Page 8 of 32 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast
Results 71 to 80 of 320
  1. #71
    Player
    Penchan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    527
    Character
    Penchan Ballad
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    ジョブのアクションはクエストで習得ですよ
    (3)

  2. #72
    Player

    Join Date
    Sep 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    552
    Quote Originally Posted by Newszero View Post
    14の魔法習得手段はレベルが上がると自動習得で非常につまらない。(アビ習得も)

    クエスト、敵のドロップ、NMのドロップ等、11も然り、他の洋ゲーのように、
    習得手段を色々追加すべき。

    それと、一定レベルに達すると、属性攻撃魔法を全て一気に習得してしまう現仕様は手抜きの典型。

    この件って、開発何かコメントしてましたっけ?

    まさか、再配置、見直しだけで、レベルが上がると自動習得のままじゃ、、、、?
    ライブ後編で全てのアクションはレベルアップで取得する。アビリティをトークンで取得する仕組も廃止するって言っていたと思います
    ジョブの能力的な成長はクエストで行う、といったニュアンスも話していたので、ジョブのほうは自動取得じゃないようですが
    (1)

  3. #73
    Player
    Newszero's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Faris Claw
    World
    Ridill
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    おっと、確かにLV30~ジョブクエストがレベル5毎にあり、専用アビ、装備が取得できると、ライブで言ってましたね。

    カンストだらけですし、ジョブ専用アビじゃないと実装は難しいんでしょうね。

    どちらにせよ、キャラの成長と、冒険を色々絡めていくときっとよくなると思うし、
    そういった機会をドンドン追加して欲しいですね。
    (1)

  4. #74
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,129
    ジョブ専用クエストではイフ並の凶悪クエもどうか一つたのんます
    (0)

  5. #75
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    とりあえず「II」とつくアビは全部クラス専用
    ケアル2だけ許す

    くらいがっつりやってほしい

    追記)WSも全部クラス限定で。だいたい「ウェポン」スキルがウェポンに依らないというのはどうなの?
    (19)
    Last edited by Poice; 11-08-2011 at 12:27 PM.

  6. #76
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    791
    Quote Originally Posted by Poice View Post
    追記)WSも全部クラス限定で。だいたい「ウェポン」スキルがウェポンに依らないというのはどうなの?
    直訳で武器の技術なんで別に不思議ではないような気がしますけど
    ソードスキル アックススキル ナックルスキルとかついてるなら話は別ですけどね
    (3)

  7. #77
    Player
    puripuri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    997
    Character
    Moomin Papa
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    クラスイメージそのものは変わらないらしいですし、実際やること自体は変わらない気がします。
    まあ明日か明後日にでもなにか来るんでしょうしその時にでも話せばいいんじゃないですかね(`・ω・´)
    (0)

  8. #78
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    42
    よしPさん 発表後は不具合以外のご要望は基本的に聞く必要無いと思いますよ
    以前も意見を書きましたが全クラスの要求を考慮したら全クラス総勇者様になってしまいます
    自分のやってみたい役割=クラスで良いと思いますのでメリハリのある改修にしてください
    遊んでいる方も別に万能な勇者様だらけでPTプレイをしたいとは思ってないと思いますし
    (20)

  9. #79
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    今回のクラス改修では、元のバトルクラスイメージが、
    根本から変わってしまうほどの内容ではないと判断しています。

    そのため、もちろんニュアンスは細かく変わりますが、
    現在のところクラス変更のような仕組みは予定していません。

    もちろん、仕様やスキル公開後に、ご要望が多いようであれば検討はします。
    ただ、吉田としては大規模調整ではありますが、
    ギリギリでMMORPGの運営調整範囲内かなと思っています!
    改修案楽しみにしていますが、一つ要望を言いますと(今さら遅いかもしれませんが)、いまのFF14はアビ(猛者、フェローetc.)+WSのセットで一人前のダメージがでるように調整されている気がするのですが、もう少しWS単体でスカッとするようなダメージがでるように調整できないでしょうか。もう少し戦闘に爽快感があってもいいかなと思いますので。
    (4)

  10. #80
    Player
    Pipi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    702
    Character
    Area Pipi
    World
    Masamune
    Main Class
    Scholar Lv 100
    何でもかんでも他の職アクションを付けれるのがだめだな~
    アクションの細分化をしても何でも付けれるなら意味無いので
    クラス事の役割をもっと明確に!
    (12)

Page 8 of 32 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast

Tags for this Thread