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Thread: 戦士スレ

  1. #3351
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    X-Baty's Avatar
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    ウォークライの【戦闘中】縛りをなくして欲しい。
    これだけで使用感全く変わるから、これだけはして欲しい。

    シェイクオフはエクリブリウムをHP回復に統一してスタンス毎の効果違いをなくし、
    シェイクオフは一定の時間TP消費量を激減させる。とかでいいと思う。
    フラッシュ失った分をオバパに頼らざるを得ないから、それを補助するスキル的に。

    あとはホルムいい加減何とかしてね・・ほんと。どれくらい前から言われてる事なのか・・。
    ナイトの絶対防御はもうタンク共通で良くなったでしょ?
    それだけナイトもDPS出せるようになったんだから。
    暗黒のリビングデットも、効果中ゾンビ化:すべての攻撃と回復魔法を受け付けない。
    とかでいいと思う。

    最低でも戦闘中に「重いからウォークライ発動できない」って不具合は修正してください。
    (25)
    Last edited by X-Baty; 08-09-2017 at 08:17 AM. Reason: 追記

  2. #3352
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    Quote Originally Posted by tankyuushin View Post
    なので運営も気が向いたら調整するんじゃない?位の心構えの方が精神衛生上宜しいかと言いたかった訳です。
    「戦士はまた輝きます。安心してください」ぐらいの発言が無い限り修正内容に期待しない方が良いのも追加で。
    期待し過ぎると肩透かし喰らうのは今回の拡張で何回も体験させられてますしね。_(:3」∠)_
    (11)

  3. #3353
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    なんでスチサイにあんなゴミみたいな吸収つけたんでしょうね…
    (33)

  4. #3354
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    4.05は表面的な、目に見える不満へのガス抜きだったからでしょう
    最弱のヴィントを振り続けなければならない→ヴィントをとりあえず威力並べる
    雑な敵視上昇調整によりスチサイが無価値に→とりあえずなんか付けとこう。不満の多い吸収かな
    アンチェインド&解放の無消費→単純明快なストレスにようやく気付く

    IB半減→無調整の証、ある意味予定調和

    オメガじゃなくてジョブ自体が零式だったんですね
    (16)

  5. #3355
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    オバパの敵視が増えたせいで存在価値を失ったので
    慌てて姑息な存在意義をでっち上げただけだと思ってました・・
    スチサイのHP回復
    (6)

  6. #3356
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    次に何かしらコメントがあるとしたら9/2の14時間放送?
    それがなければ11月らへんの4.1まで放置?
    万物武器をどうするかアレキ武器がそろそろ手に入るってタイミングで装置って結構致命傷じゃないすかね
    (3)

  7. #3357
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    Quote Originally Posted by Forest_Wind View Post
    オバパの敵視が増えたせいで存在価値を失ったので
    慌てて姑息な存在意義をでっち上げただけだと思ってました・・
    スチサイのHP回復
    存在意義保ててますかね…w
    f スチサイ打つぐらいなら魂打つよ!って感じなんですが…!
    (3)

  8. #3358
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    スチールサイクロン、あれこそ変に吸収つけるなら原初の魂効果を6secつけてくれればよかったと思うんですけどね
    範囲で使いたいスキルなのに弱い吸収つけられるなら、スキル1つの果たせる役割増やしてくれる方が良いんじゃないかなあとは…
    (13)

  9. #3359
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    調整自体に時間がかかることはあるにせよ、調整の方針みたいなのは出せませんかね。

    早急にうてるはずの手である火力向上が4.06に入らなかったことで、将来も火力据え置きの可能性も出てきました。
    しかし支援横並びを目指すなら、シェイクオフ一つの調整でバランスが取れるはずがない。
    ※バランス取れると思っている人が開発内にいるなら意識を改めて欲しい

    一方でシェイクオフは間に合わないが他はいろいろ調整する、といった4.05の内容がしょぼくかつ4.06で何もなかったことから、
    「あのとき想定していた調整はシェイクオフ以外は4.05で出し切ったのでは?」という疑念も生まれます。

    したがって、戦士はいま現在公開されている情報だけでは非常に不安です。
    さんざん待たされてやってくるのがこれまでと変わらない下位互換の席という可能性が極めて高いと感じます。
    せめて追加情報だしてくださいな。
    (47)

  10. #3360
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    戦士のシュトルムブレハ、スキルの内容だけ見ると与ダメージ20%UPが30秒続く神スキルに見えますが
    実際はこのスキルを維持し続けてやっとナイトと暗黒と横並びの火力っていうデバフになってますよね?
    ナイトは何も維持することなく火力を出せて、暗黒騎士は暗黒の消費MPもなくなりバフを付けているだけで20%の火力アップ
    ブレハを維持することは難しくありませんがこの仕様は必要なの?っと感じてしまいます。ブレハを切らしてしまった時の戦士の火力は言うまでもなく弱いです。
    維持やリスクが存在するスキルにはメリットが欲しいですね。ちゃんと使いこなせたら火力かなり伸びますよーっとか・・・
    (64)

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