威力だけを計算すれば敵数7匹以上で上回りはしますが、MP効率等も考慮すれば正直もっと敵数が多くないとトライバインドのメリットはやはり薄いのでは。
ルインガは消費MP10分の1になりますがトライバインドは適用されず素ですしね。
あとすごい個人的になってしまいますが、恒常範囲がこれだけだからとトライバインドを連打は心情的にしたくないですよねえ…。
消費MPに対して威力がしょっぱいどころではないですし…4.0で整理されるときいて一番消えてくれるスキルと信じてたのがこいつだったのですが…。
威力だけを計算すれば敵数7匹以上で上回りはしますが、MP効率等も考慮すれば正直もっと敵数が多くないとトライバインドのメリットはやはり薄いのでは。
ルインガは消費MP10分の1になりますがトライバインドは適用されず素ですしね。
あとすごい個人的になってしまいますが、恒常範囲がこれだけだからとトライバインドを連打は心情的にしたくないですよねえ…。
消費MPに対して威力がしょっぱいどころではないですし…4.0で整理されるときいて一番消えてくれるスキルと信じてたのがこいつだったのですが…。
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