そもそもギャザクラの基本理念って”時間がなくて戦闘職でPT組めない人でも遊べます”ってことじゃないの?
つまりLS入ってたとしてもインできる時間が限られた人でもMMOに参加できます、って。
あまりに戦闘がダメダメなんで、そっちのバランスばかりに目が行ってたけど。
つまりは超ライト層(という表現があってるかどうかは置いといて)でもMMOを楽しんでもらいたいと言う予定だったはず。
小難しいクエやリーヴは賛否あるんで一旦置いといたとしても、
”今日はこれやって30分で落ちるか”って感じに手軽に出来る内容が豊富に必要なはず。
単純に毎日同じことを繰り返すのとは違うと思う。