4.0から復帰して新規キャラを作ってやってみたりしたんで、スレ主さんが感じたことは非常によくわかります。
おそらく、開発側もリスキーモブのPOP位置とクエスト目的地の重なりを、全ては把握していないんじゃないかな?と・・・
「〇〇のクエスト目的地に、△△のリスキーモブが出現していて進行できません」
と、細かく指摘していくしかないんじゃないかな?と思う。
稀に とは言え、本当にクエストの目的地付近に居るんですよ・・・w
フィールド移動中に絡まれて即死 くらいなら、まぁ笑い話でも良いんですけどね・・・
ちなみに、旧14時代 雑に?似つかわしくない高LvMOBがフィールドに配置されていましたが
吉田P/Dの「そういった要素はストレスにしかならない」的な思想によって削除された経緯もあったりします・・・w
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