う~ん、折角魔導アーマーみたいな物が案であがってるんだから
ハウジングにガレージ付けて、魔導アーマーにコンバインや削岩機の機能付けて
更にカスタマイズできるようにすればイインジャマイカ?


う~ん、折角魔導アーマーみたいな物が案であがってるんだから
ハウジングにガレージ付けて、魔導アーマーにコンバインや削岩機の機能付けて
更にカスタマイズできるようにすればイインジャマイカ?



LIVEで公表されたチョコボ甲冑のように
魔導アーマーにも色んな物を着せ替えできるようになると面白そうですね。電飾とか。
他スレでも書いた事があるのですが、
「採掘」「園芸」「釣り」という要素はそれぞれ1つだけでも1つのゲームが出来るくらい奥深さがあると思うのです。
ハウジング実装後に期待というのが大きいのですが
戦闘(戦争)で鹵獲した重機や
製作で作った装飾アイテムを逆にギャザラーで(役に立つわけではないけど)使って楽しむ・・・
こういう要素が「遊び」としてあればギャザラーも少しは面白くなるのではないでしょうか。
追記
経済や物流やアイデンティティなんかは「ローカルリーヴ」が今の仕様である限り
正常(と思われる状態)には向かわないんじゃないかな
ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿 (ΦωΦ )~.....

それでクジラとか釣れたら楽しそうですよねw
地引網とか。(´∀`)
前からあちこちで言ってる人結構いるけど、お魚の養殖もほしいなぁ。
PTで何かやるのもいいけど、その前にお魚の入手方法を増やして欲しい。
いつも同じ場所にとどまって釣ってばかりだと眠くなるので!
供給過多になるとかそういうお話場とりあえずおいておいてね。
やっと私の頭がスレッドについてきたか・・・な・・・?
剥製とか、プラントハンターの話も出てるけど成果を目に見える形にするって
重視する人多いんですね。
私は基本的に、お金を稼ぐことが楽しいからミニゲームの退屈さを解消してくれれば
問題ない人だからそこまで気にしてなかったなぁ。
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