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  1. #1
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    Und worauf läuft es so grob hinaus?
    was für alle Klassen?
    kB musst du wohl selber google bemühen.

    Im groben ist es DH für alle es sei denn du bist BRD der braucht Krit und beim BLM vermute ich ist ZT immernoch ein Müh besser.
    (0)
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    was für alle Klassen?
    kB musst du wohl selber google bemühen.

    Im groben ist es DH für alle es sei denn du bist BRD der braucht Krit und beim BLM vermute ich ist ZT immernoch ein Müh besser.
    Die DH Sache scheint Fehlerhaft zu sein.
    Crit scheint bereits der Shit zu werden in diesem Geartier.
    (0)
    Last edited by SoaX; 07-20-2017 at 10:13 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Die DH Sache scheint Fehlerhaft zu sein.
    Crit scheint bereits der Shit zu werden in diesem Geartier.


    oh man...
    jetzt traue ich mich nicht mehr Gil auszugeben für eventuell das falsche Gear :/
    Hat sich also die magische Grenze nach vorne verschoben ja?
    (0)
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post


    oh man...
    jetzt traue ich mich nicht mehr Gil auszugeben für eventuell das falsche Gear :/
    Hat sich also die magische Grenze nach vorne verschoben ja?
    Ich rechne es dir kurz aus.
    1700 DH sind
    1700-364 = 1336
    Nehmen wir an alle 39 DH = 1% DH (So wie Dervy sagt)
    Das ergibt eine DH Rate von 34,256 (1336/39)
    *0,25 Damageincrease
    34,256 * 0,25 =8,56... Damageincrease durch DH

    Jetzt Crit.

    Es war rund alle ~109 Punkte eine Increase von 1% Critdmg + 1% Critrate (Laut Theoriecraftern)
    Auf 1700 Crit macht das mit 40% Crit+ und 5% Basecrit auf den ~364 Crit

    1700-364 =1336
    1336 /109 = 12,25

    + 5/40 Base ergibt das

    17,25 Critchance / 52,25 Critbonus

    17,25*0,5225 =9,013 Damageincrease durch Crit

    Es ist recht "roughly" aber finde in der aufstellung keinen Fehler.
    1700 Crit reicht um Crit mehr GainPerPoint als DH geben zu lassen.

    Zusätzlich lohnt es sich Crit aus seinem Low-Scale bereich von unter 0.5 Gain per Point zu heben, da sonst Crit einem so wirkt wie TEN im Gain.
    Man findet dazu kurze aufstellungen im WHMGuide von mir ab Seite5.

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...r-Feinde/page5

    Link hierdrunter die übersicht der Gain per Points (SKS/SPS kann man ignorieren da es hier je Job massiv varriert...und ich die aufstellung falsch finde.)
    Die Liste gehört nicht mir, hab sie aber mit der Info der Theoriecrafter gegengerechnet und finde keine Fehler. (Außer weiterhin SKS/SPS)

    https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=923370354

    Das einzige was die aufstellung für Crit/DH falsch machen würde wäre das Crit doch nicht mit allen 109 Punkten ein + verzeichnet.


    Abschließend noch der Thread wo die Tabelle das erstemal vor kurzem hoch kam. Danke für die Tabelle.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...kritisch/page2
    (1)
    Last edited by SoaX; 07-20-2017 at 10:53 PM.

  5. #5
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    Ich hab doch jetzt das alles hier nicht durchgemacht um dann letzentlich doch wieder bei ZT/Krit zu landen? XD

    aber danke dir
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich hab doch jetzt das alles hier nicht durchgemacht um dann letzentlich doch wieder bei ZT/Krit zu landen? XD

    aber danke dir
    Noch warten ob wer anderes einen Fehler findet bevor man was überstürzt. :P
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Die DH Sache scheint Fehlerhaft zu sein.
    Crit scheint bereits der Shit zu werden in diesem Geartier.
    Quelle dafür?
    Gestern war noch die Rede von Crit erst ab 2700-3000, hab extra nochmal auf einem reddit Beitrag nachgeguckt der da auch aktualisiert wurde...
    (0)

  8. #8
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    Da stimme ich Ciceroix zu. Ein bisschen kannst du dich ja wohl auch selbst bemühen...
    Gibt inzwischen diverse Guides und in denen wird auch häufig Stat Weights angesprochen. Gerade weil du scheinbar PLD Main bist, guck halt im entsprechendem Forum nach, sollte ja nun kein großer Aufwand sein...
    Ich hab schon alles abgegoogelt aber alles was ich finde sind 50 Seiten lange Threads mit etlichen Zahlen, was mir ehrlich gesagt zu viel ist.
    Ich spiele Paladin, Gelehrter, Beschwörer, Barde, andere Klassen sind in Arbeit. Ich dachte ne einfache Auflistung was das beste momentan is wäre einfacher aber ok ich sag nix mehr....

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Im groben ist es DH für alle es sei denn du bist BRD der braucht Krit und beim BLM vermute ich ist ZT immernoch ein Müh besser.
    Damit kann ich schon mehr anfangen, wenns auch nicht komplett ist, danke ;-)
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Ich hab schon alles abgegoogelt aber alles was ich finde sind 50 Seiten lange Threads mit etlichen Zahlen, was mir ehrlich gesagt zu viel ist.
    Ich spiele Paladin, Gelehrter, Beschwörer, Barde, andere Klassen sind in Arbeit. Ich dachte ne einfache Auflistung was das beste momentan is wäre einfacher aber ok ich sag nix mehr....
    PLD Build

    Barde steht hier mehrfach drin, alles auf Crit, weil beim Barden einfach alles vom Crit abhängt (irgendwie logisch). MNK gleiches Spiel.
    Ansonsten DH für so ziemlich jede Klasse, weil die Berechnung der Stats das bisher auf diversen Seiten aussagt.
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