パッセンジャー「ありのままの~姿見せるのよ~」
ありの~ままが~割と~こま~る~の~
とはいえクワイタスMP回復がどれくらいによるかとは思いますが…。しかし1:1ボス相手には頻繁には使えないだろうしID道中以外は死んでそうなイメージ。
うーん、この噛み合わない感じ。顎関節症を患っている気分です。
Player
しかし、これイーターだけ火力あげたらまたST時ブラナイ(スピラー)打たないほうがDPS出る問題が再燃しませんか?
それとも4.01の調整はそういう意図ではなかったのでしょうか
そしてそこに竜騎士が加わり魔のバミューダトライアングルが形成されると
IDでやるぶんには問題のない範囲なのでモブハン関連での強化となると難しそうですが、確かに一手遅れている感じはありますね。装備の問題でしょうか。
今は不遇ジョブの多い季節ですので、これ以上の強化は低まれぃ!低まれぃ!されそうなので小声でのフィードバックとなりそうです。




モンクはプレイヤーの中でも意見が真っ二つに割れてるので、近接絶対やらないマンの私には
なんとも言えないのです。紅蓮のスロウの話は果たしてどちらが正しいのやら。
恐らくDPS至上主義者の方は今のままでいいと言い、そうでない方はスロウやめてと言っておられるのでしょうけれど。
まあ暗黒スレなので暗黒の話をしましょうw
パワースラッシュよりスピンスラッシュの敵視が4.01で伸びましたけど、ダークアーツ付与時のパワースラッシュは
もっと思いっきり爆増させてもいいとは思いましたね。今でも十分ではありますが。
Player
クワイタスはMP回復量次第ですかね。
イーターが強くなったのでSTでのBNスピラーは元にもどった感じでしょうか。
Last edited by Xinef; 07-18-2017 at 04:38 PM.
暗黒はPLLで伝えてくれた調整はしてくれました逆にそれだけしかして貰えない感じでしたね今回の調整
クワイタスのMP回復などは回復量次第では嬉しい調整だと思います
だけどイーターの威力上げればいいじゃないって浅い調整をされたのが少し残念でしたね
ブラッドデリリアムというゲージ消費な上に無駄にリキャが長いスキルや
4.0で死にスキル化したダークパッセンジャーを見直した方が喜んだ人が多い気もしましたが
これ以上操作を難しくしたくないと感じる調整ですね


正直ただ強くするんではなくて、使い辛いスキルとかをいじってほしかったと思います。
パッセンジャーさんとかブラッドデリリアムさんとか
慣れの問題なのかもしれませんがサイフォンにDA乗るのが非常に使いづらいんですが (周りの人はどうなんだろ)
コンボルートが減った埋め合わせなのかもしれないですが、逆に前にできていた動きができず制限されてるので
その部分だけは個人的には早く戻して欲しいですね
だいぶ前に、MP余りまくってBBも無い時にDAサイフォンDAイーターをする選択もあるという投稿があって、
なるほど使用頻度はともかく、選択肢はあるにこしたことはないなと好意的に受け取ってますね。
自分の手癖さえ治せば選択肢が広がるのだとしたら、適応して損は無いかなと。
ましてやイーター強化されたので。
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