受注条件:師匠(弟子とのスキル差+5以上)とPTを組んだ状態でギルド内のNPCに話しかける。
1、クラフターギルドで師弟リーヴを受ける。
2、ギルド内からリーヴ専用エリアへ移動。
3、ローカルリーヴと同じように師弟それぞれに注文された物をクラフト。
※専用エリア内では弟子は師匠がセットしているゴッドセンドを使うことが出来る。
※師弟はスキル差×0.1+1倍の修練値を貰う事ができる。
これで師匠の報酬はトークン、弟子の報酬は素材にすればクラフター同士の交流も広まりそう。
受注条件:師匠(弟子とのスキル差+5以上)とPTを組んだ状態でギルド内のNPCに話しかける。
1、クラフターギルドで師弟リーヴを受ける。
2、ギルド内からリーヴ専用エリアへ移動。
3、ローカルリーヴと同じように師弟それぞれに注文された物をクラフト。
※専用エリア内では弟子は師匠がセットしているゴッドセンドを使うことが出来る。
※師弟はスキル差×0.1+1倍の修練値を貰う事ができる。
これで師匠の報酬はトークン、弟子の報酬は素材にすればクラフター同士の交流も広まりそう。
memeさんの提案そのままでok!というわけではありませんが、
生産でもPTを組む意味を持たせて欲しいですね。
たとえば、
・戦闘パーティと同様に修練にボーナスがある
・製作の成功率や品質の向上にボーナス
・複合レシピのサブスキルについては仲間のスキルを使用できる
など、いかがでしょうか。
こうすることで、「近くにいるならとにかく一緒にPTを組め」ということになり、
交流の機会も増えると思うのです。
ただ、一人がイイという人もいると思うので、
PT拒否モードみたいなものも導入するべきだとは思います。
大筋で賛成する
これは開発が汲み上げるべき項目だと考えます。理由は発展・応用性が多分に含まれているから。
というかこれは似たものを開発も考えてる可能性があるね
ランクの低い製作者は何か小さいパーツや部品を作る。横でランクの高い方は大きいパーツを作る
最後に共同制作で完成したらリーブ達成
4人でも8人でも対応可能
こういうのはあっていいと思うよ
でもこれやっぱ俺らがイメージしてるカンパニーの一部だよな~
クラフターは現状お一人様ですし、せめて何か一緒にできることも欲しいですよね。
複合を要求する生産物もたくさんあるので、
PTを組んで近くで作ることによって、この複合要求が満たされるだけでも、
かなりいいんじゃないかと思います。
現状、この複合のおかげで調理以外全部ランク上げしている状態ですが、
生産者はあれにもこれにも手を出さないとダメな現状も少しはましになるかとおもいます。
その分ひとつのクラスのランク上げはもう少し大変でもいいかも知れないとは思います。
これいいねっ!今すぐ実装求む!
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