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  1. #1
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    Bitte nicht Shinryu schwächen

    https://www.polygon.com/2017/7/11/15...oyal-menagerie

    Laut diesem Artikel fordern viele einen Nerv (Schwächung) des Bosses.
    Ich denke aber mal viele von uns "erfahrenern Spielern" wollen dies grade nicht.
    Grund: Durch die achso tolle Jump Potion haben viele keine Ahnung von Mechaniken usw. man merkt derzeit deutlich wer so einen Trank nahm wenn man bei dem Spieler dann auch noch nach schaut. Bestätig sich meist auch der verdacht. Grade dieser Boss zeigt den Neulingen das es nicht so einfach ist und wesentlich schwerer wird in FF14.

    Raider und non Raider haben dann die Probleme im spätern verlauf überhaupt noch was zu schaffen grade weil diese spieler nichts härters kennen gelernt haben. Ich hoffe ich spreche allen andern aus der Seele, bitte Square nerft dien Boss um Gottes willen nicht, wir Spieler sind später die leid tragenden
    (18)

  2. #2
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    Die Spielausrichtung hat den Fokus auf Neulinge gelegt, du kannst dir also aussuchen mit welchem Patch hier eine Vereinfachung des Kampfes kommen muss.
    Wird also genauso passieren wie beim ersten Schicksalsweg
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  3. #3
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    Viel schlimmer finde ich diese tausenden ,,kill for a friend,, Gruppen, den schon oft mit Spieler zb bei Susano EX drin gewesen die zwar den Kill haben aber null Ahnung wie der Boss funktioniert und sowas kommt gerade dadurch das viele Ihre Freunde und so durchziehen mit erfahrenen Spielern und merken garnicht das Sie Ihnen damit kein Gefallen tun damit.
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Blackangel320 View Post
    https://www.polygon.com/2017/7/11/15...oyal-menagerie

    Laut diesem Artikel fordern viele einen Nerv (Schwächung) des Bosses.
    Ich denke aber mal viele von uns "erfahrenern Spielern" wollen dies grade nicht.
    Grund: Durch die achso tolle Jump Potion haben viele keine Ahnung von Mechaniken usw. man merkt derzeit deutlich wer so einen Trank nahm wenn man bei dem Spieler dann auch noch nach schaut. Bestätig sich meist auch der verdacht. Grade dieser Boss zeigt den Neulingen das es nicht so einfach ist und wesentlich schwerer wird in FF14.

    Raider und non Raider haben dann die Probleme im spätern verlauf überhaupt noch was zu schaffen grade weil diese spieler nichts härters kennen gelernt haben. Ich hoffe ich spreche allen andern aus der Seele, bitte Square nerft dien Boss um Gottes willen nicht, wir Spieler sind später die leid tragenden
    Bin vollkommen deiner Meinung.
    (0)

  5. #5
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    SoaX's Avatar
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    Ich zahl doch nicht monatlich mein Abo um zu wipen!
    Wenn ich einen Monat dort Wipe, würdest du meine Abokosten übernehmen?!

    (1)
    Last edited by SoaX; 07-12-2017 at 09:06 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Ich zahl doch nicht monatlich mein Abo um zu wipen!
    Nö du bezahlst es um Neulingen Egofrei und unter Aufopferung deiner Resourcen wie Zeit und Können, beim wipen zu helfen
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

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  7. #7
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    Irgendwann wird der Kampf eh generft, es müssen sich nur wieder genug beschweren oder instant den Inhalt verlassen, wie damals mit Schicksalsweg.
    Wollen tun es tatsächlich eher die wenigsten im Forum, wie ich mitbekommen habe, aber das hindert SE ja nicht daran "schweren" Content zu schwächen. Wird wahrscheinlich nicht mit dem nächsten Patch kommen, könnte es mir aber mit 4.1 vorstellen.

    Aber wahrscheinlich wird es eh eine EX Variante geben, schreit ja förmlich nach einer, also haben wir dann weiterhin unseren Spaß am Kampf.

    Und schlechte Spieler werden einfach, wie bisher auch, von besseren Spielern da durchgezogen. Stört ja nicht, wenn da ein DD 90% tot am Boden liegt, die anderen 7 können das locker ausgleichen.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Blackangel320 View Post
    https://www.polygon.com/2017/7/11/15...oyal-menagerie
    Raider und non Raider haben dann die Probleme im spätern verlauf überhaupt noch was zu schaffen grade weil diese spieler nichts härters kennen gelernt haben.
    Spielt man ernsthaften Content nicht sowieso in einer festen, eingespielten Gruppe? Wieso hat es solche Auswirkungen, wenn schlechtere Spieler auch verschiedene Bosse legen können?
    Ich hoffe ich spreche allen andern aus der Seele, bitte Square nerft dien Boss um Gottes willen nicht, wir Spieler sind später die leid tragenden
    "wir Spieler" deutet eine homogene Masse an. Dem ist aber nicht so. Es gibt aktuell genügend Spieler, die eben auch leidtragende sind, weil der Boss so schwer ist. Viele Spieler, unterschiedliche Vorstellungen, Ansprüche und Möglichkeiten. Leider haben viele Spieler nur ihre eigene Spielweise im Fokus und denken, sie wäre die einzig "richtige".

    [persönliche Meinung]Grundsätzlich sollten Story-Bosse von jedem Spieler legbar sein, der sich nicht total dumm anstellt. Für die Herausforderung gibt schwerere Schwierigkeitgrade oder Bosse, die die Story nicht blockieren.[/persönliche Meinung]
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Chicola View Post
    Grundsätzlich sollten Story-Bosse von jedem Spieler legbar sein, der sich nicht total dumm anstellt.
    Da gebe ich dir vollkommen Recht! Und wenn man sich bei Shinryu nicht total dumm anstellt, kann er von jedem mit Leichtigkeit gelegt werden
    (5)

  10. #10
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    Das Problem ist dass Shinryu mehr als 2 Mechaniken hat!! Das ist für viele Spieler ein wirklich großes Problem. Man muss mitdenken! Man kann runterfallen, man muss sogar Movement zeigen!


    Nein im Ernst, das ist Schwachsinn. Was soll man daran schwächen? Als ob es unmöglich oder Savage wäre
    (1)
    “Do not go gentle into that good night,
    Old age should burn and rage at close of day;
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