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  1. #21
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    それとなんだか色々混同している方がいる&新しく案を思いついたので
    案別に大雑把にパワポで解説します。何故忍者とナイトを分けて案を書いたのかは私自身も謎です。



    こんな感じの3案を提案します。
    単純に今のまま流用案。コンボマクロを参考にした案(①番)。そして今回追加したのが、今の仕様をちょっと弄った案(②番)。
    比較的どれも初心者にとっても使いやすいと思いますが、前に述べたように同じボタンなのに方向指定は別現象が起きます。
    ただこれは本当の初心者向けではなく、DPSを出す上での初級編的な要素だと思うのでまぁそこまで気にしなくても、DPS出したくなったら自然に見るかなーと。
    他スレにありましたが、コンボツリーを追加してそういったもので表記するといいかもしれませんね。

    私が強く同意した自由に設定案は、コンボアクション枠に好きな順番でアクションを入れていける、といった感じではないでしょうか?
    こちらに関しては私の案ではないので合っているかは不明です。
    (1)
    Last edited by male_player; 07-11-2017 at 01:57 PM. Reason: 暫定差し替え

  2. #22
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    うーん。分からん
    正直別アイコンHBに置いといて光ったの追っかける今の方がすっきりしてる気がする

    あと、前に無双っぽいと言いましたがあれみたいに押した回数覚えとかないと〜とか
    このタイミングで入れないと〜みたいな目押しゲーになる方が難しくなりそうな気がするんですがどうなんだろ
    (0)
    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    うーん。分からん
    正直別アイコンHBに置いといて光ったの追っかける今の方がすっきりしてる気がする

    あと、前に無双っぽいと言いましたがあれみたいに押した回数覚えとかないと〜とか
    このタイミングで入れないと〜みたいな目押しゲーになる方が難しくなりそうな気がするんですがどうなんだろ
    図分かりにくかったですね…。手早く作ったのでまた時間があれば差し替えます。

    まぁそれはともかく今のPVPコンボアクションはそのまま同じボタンを押せばいいので、光ったの追いかける以上にすっきりしてますよ。
    確かに無双のように回数覚えはあります。
    とはいえ最大4段までの少なさで、無双と違ってアイコンも変わりますし結局GCDはありますし大丈夫ではないかと。
    コンボ時の点灯が無ければ今一段目です。

    マクロに近いのは今のとあまり変わらないです。光ったの追いかけです。

    今は光る箇所が5個くらいありますけど、それをコンボ数分の2~4個にコンボアクションは削減できます。
    HB上のスキル数削減が主目的ですけどね。
    (1)
    Last edited by male_player; 07-11-2017 at 02:00 PM.

  4. #24
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    スキルの自動置き換えは、
    ・コンボの1段目から最後のアクションまでが1ルートだけで分岐がない
    ・コンボ途中のアクションを単発で使う必要がない(コンボ前提のアクション)
    ならありだと思う。

    竜騎士のドゥームスパイク→ソニックスラストコンボとか。
    竜騎士のドゥームスパイク→ソニックスラストコンボとか。
    (3)

  5. #25
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    自分でやるのだとモンクか暗黒ですが
    モンクは派生あり過ぎて多分この方式でまとめると余計混乱しそうかなー
    暗黒だと
    ハード→スピン→パワー
    ハード→サイフォン→イーター
    の2ルートなんでハードからはまとめられないけど
    スピン→パワーとサイフォン→イーターは一緒でいいよね的な感じかな
    ダークアーツの関係で1→2→1→2→3みたいなことしたいならハードが分離さえしてればいいし
    (0)
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  6. #26
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    自分でやるのだとモンクか暗黒ですが
    モンクは派生あり過ぎて多分この方式でまとめると余計混乱しそうかなー
    (以下略)
    モンクは最初の方に書いていますが、踏鳴が削除もしくは仕様変更されない限りコンボアクション実装は残念ながらどちらにしろ不可なのです。
    PVPの方はそれが無いのでまとめてありますけどね。
    (0)

  7. #27
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    ペット系ジョブのペットアクションの自動切換え。ペットがいない時は暗転という具合で。

    スタンス自体の切り替えは以前書いた通り、現状では仕様を変えないと状況により不都合があるので現状ではまとめるべきではなさげです。
    (0)
    Last edited by male_player; 07-19-2017 at 10:38 PM. Reason: 既に置き換えになっていた

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