Je ne sais pas si c'est très opti mais c'est ce dont je me sers :

Opener (niveau 70) :
Dynamisation / Méga foudre / Méga glace / Méga foudre (pop) / Énochien / Manalignement / Giga glace / Infect (si vous l'avez déjà) / Méga feu / Triple cast / Giga feu / Giga feu / Giga feu / Feu (refresh d'Enochien) / Giga feu / Giga feu / Giga feu / Méga glace / ...

Cycle mono-cible basique (niveau 70):
Dynamisation / Méga foudre / Méga glace / Méga foudre / Enochien (lors du coup d'envoi, pas nécessaire par la suite si vous le maintenez) / Giga glace / Infect (si vous l'avez) / Méga feu / Giga feu / Giga feu / Giga feu / Feu / Giga feu / Giga feu / Giga feu / Méga glace / ...

Cycle multi-cible (niveau 70; plus efficace sur 3 mobs et +) :
Dynamisation / Giga foudre (DOT de zone) / Méga glace / Giga foudre / Enochien (lors du coup d'envoi, pas nécessaire par la suite si vous le maintenez) / Giga glace / Infect (si vous l'avez) / Méga feu / Feu 2 (l'AoE) [vous continuez à spammer Feu 2, de même que Giga foudre si il repop] / Méga glace / ...

Autres sorts utiles à insérer dans vos cycles en fonction du combat :
-- Diversion et Rêve lucide --> Pour réduire l'aggro.
-- Magie prompte --> Lancement instantané d'un sort.
-- Conversion --> Des PMs contre des PVs, utile si vous tombez à sec (ce qui n'est pas sensé arriver si vous gérez bien vos PMs).
-- Drain --> Utile lors des quêtes en solo, votre seul soin potentiel qui prélève des PVs de votre ennemi. Un peu faible mais peut vous sauver.
-- Transfert de mana --> Pour fournir des PMs à vos soigneurs en cas de difficultés.
-- Barrière de mana --> Pour booster votre défense pour un bref instant.
-- Transposition -- > Pour régénérer vos PMs après un combat.
-- Entre les lignes --> Téléportation à votre cercle de Manalignement si celui-ci ne s'est pas dissipé, utile après avoir esquivé une série d'AoE.