Page 15 of 64 FirstFirst ... 5 13 14 15 16 17 25 ... LastLast
Results 141 to 150 of 633
  1. #141
    Player
    Hacci's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    ウルダハ
    Posts
    18
    Character
    Hacci Honey
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Ninja Lv 80
    同一DC内の鯖間LSの実装はいつごろになりそうでしょうか?
    進捗を教えて頂きたいです。
    (29)

  2. #142
    Player
    saburiGan's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    5
    Character
    Syhrhaerz Sylbwollsyn
    World
    Alexander
    Main Class
    Marauder Lv 70
    3.x時代に伝承禄とかの交換用に使ってきた青貨手形ですが、4.xに向けて貯めていたところ、4.xでは黄貨の実装に伴い青貨手形のストックがゴミになっています。
    赤貨への交換等できるようにはしていただけないものでしょうか。事前に説明なく使用用途が無くなってしまったのは非常に残念です。捨てるしかないのかな。。。
    (51)

  3. #143
    Player
    remonpan's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    26
    Character
    Ningyou Yaki
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dancer Lv 100
    禁断の地エウレカはいつ頃実装されますか?
    (13)

  4. 07-06-2017 03:03 PM
    Reason
    スレッドの趣旨にそぐわない内容のため、削除。

  5. #144
    Player
    kazu_1014's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    340
    Character
    Kazu Sophia
    World
    Tonberry
    Main Class
    Black Mage Lv 52
    モブハントについて、新生エリアと蒼天エリアのAモブ・Sモブがキャラクターが強くなったことにより相対的に弱くなっています。
    新生エリアのSモブは、数秒で溶けてしまうほどです。
    これについて、何らかの対応はありますか?

    ハイマテリジャがモブハントの交換アイテムと設定され、活性化クラスターが紅蓮のAモブ・Sモブからドロップするようになり、モブハントがにぎわっていますが、一部のマナーが悪いプレイヤーによって閑散期でもモブハントを楽しんでいた人が割を食っています。
    (34)

  6. #145
    Player
    Hacci's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    ウルダハ
    Posts
    18
    Character
    Hacci Honey
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Ninja Lv 80
    モンクの紅蓮の極意について質問させて下さい。
    とても強いバフだとは思うのですが、その反面GCDが15%伸びる為、操作感を大きく損なわせているように感じます。
    モンクの良さは「手数の多さ」という内容がジョブクエスト上でも出てきており、私も疾走感があるモンクが好きで3.Xではメインで使用してきました。
    今後、紅蓮の極意のGCDが伸びる仕様を修正する予定はありますか?
    (66)

  7. #146
    Player
    m_natume's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    16
    Character
    Natume Meguro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    いつも愉しくプレイしています。

    過去コンテンツのCF制限解除で、イシュガルド編のものはまだいいのですが、
    2.xのもので、現在のILだと強すぎて、逆に難易度が上がってしまっているものがあります。
    (極イフリートとか極リヴァなどの、大技がHP%依存の蛮神が主です)
    以前は攻撃を弱めるなどで対応できたのですが、今はちょっとした小突きで激おこしてしまうので怖いです。

    2.xコンテンツの場合は解除でもイシュガルドの最高IL(275?)までとする、などの対応をする予定はありますか?
    可能であれば、制限解除時の最高ILを選択式(275/最大)にするとか、
    ユーザー側で増減(アイテム購入時のUI的なもので)設定出来るとベストなのですが…。
    (20)

  8. #147
    Player
    m_natume's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    16
    Character
    Natume Meguro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    制限解除関係でもう一つ…

    2.xのクリタワシリーズはシャキらないので、
    今のILであれば、アライアンスでなくても制限解除で8人PTでもいけると思うのですが、対応予定はありますか?
    (以前、8人用に作り直す…のようなことを仰ってたと思うのですが、それよりは対応は楽かな、と…)
    (49)

  9. 07-06-2017 03:46 PM

    Reason
    スレッドの趣旨にそぐわない内容のため、削除しました。

  10. #148
    Player
    second197's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    1
    Character
    Lapis Pyxis
    World
    Atomos
    Main Class
    Machinist Lv 70
    同種のジョブ内でのDPSを横並びににすると言っていたと思いますが現状あからさまな程に優遇されているジョブと不遇なジョブに別れているようにしか感じられません。
    また、アディショナルが削除されロールに統一されてしまった事でそれぞれのジョブのコンセプトが曖昧なように感じます
    今後の調整の方針、ジョブ事のコンセプトをどのようにしていくのでしょうか?
    (136)

  11. #149
    Player
    Russian's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    68
    Character
    Akane Rubia
    World
    Titan
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    シールロックのアチーブメント報酬のフィールドコマンダー系の装備なのですが、今シールロックがシャキりにくいので砕氷戦も条件に加えて頂くことはできませんか?
    (33)

  12. #150
    Player
    atena's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    urudaha
    Posts
    392
    Character
    Greater Lilith
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    暗黒騎士の師匠が暗黒剣を使用したのですが、今後実装される予定ありますか?
    FF4にもありました、暗黒騎士の目玉ともいうべき暗黒剣スキルは是非とも実装してほしいです。
    (33)

Page 15 of 64 FirstFirst ... 5 13 14 15 16 17 25 ... LastLast