

基礎防御が一緒で喰らうダメージが一緒でも48000近いHPとそこから10000低いHPではヒーラーさんに負担がいきませんかね?


クワイタスはともかくとして、僕もスピラーはWSで完成されていると思うな。50消費でシナジーバフが有効な状態または重なってるバーストタイムの時に2連続
ブラックナイトを駆使して3回叩き込めるのは凄く気に入ってる。
いつしかどなたかが仰っていたとおり、アビリティにダークアーツを併用するとブラッドウェポンを使用している際はGCDに食い込みます。
現状のサイフォンにもDAが乗る仕様ではDAカーヴひとつですらコンボ回るまで置いておかなきゃ食い込むのに、そこにスピラーを追加されたらそれはそれでものすごくスキル回しがもどかしい事になりそう。
なのでサイフォンにDA乗るのはやだって方が多いんでしょうが、個人的には瞬間火力が下がってしまうのは嫌なのでこのままがいいです。瞬間火力が下がるということはバーストタイムに乗せられる火力が下がるので。
パッセンジャーは最悪リキャスト長くなっていいので本当に元に戻してください。今の仕様ですとほぼ全く使えません。
単体相手でもリキャストごとに使って火力が伸びる仕様ではいけないのでしょうか。貴重なmpを払うのに。
ナイトとの差については極ではなく零式で再度フィードバックします。

検証したわけではないですが
与えるダメや物理攻撃力を単純に計算したとして(実際にはもっと細かで複雑な計算があると思います。)
例えば攻撃力1600だったとき、
ナイト
1600×0.85(スタンス下降値)×1.25(ファイトオアフライト)=1700 35秒に1回、20秒間
戦士
1600×0.80(スタンス下降値)×1.20(ブレハ維持)=1536+メイム(斬耐性ダウン10%)
1536×1.30(バーサク)=1996 40秒に1回、20秒間
暗黒騎士
1600×0.80(スタンス下降値)×1.20(暗黒発動状態)=1536 他上昇バフは持っていない。
そしてMT時のみの意見がこれですが、ST時はまた変わります。
ナイト
1600×1.25(ファイトオアフライト)=2000 35秒に1回、20秒間
忠義の剣:オートアタック常時追加ダメージ
戦士
1600×1.05(デストロイヤー)×1.20(ブレハ維持)=2016+メイム(斬耐性ダウン10%)
2016×1.30(バーサク)=2620 40秒に1回、20秒間
暗黒騎士
1600×1.20(暗黒発動状態)=1920+ブラッドウェポン(攻撃間隔10%減少、消費TP20%減少) 25秒に1回、15秒間
現状こうなってると思っています。違ったらこちらの計算や認識が甘い、というお話ですが。
ですので、前述した意見を導き出しています。いかがでしょうか。
ナイトは豊富な防御バフを持ち、MP消費の少ないホーリーに回復、デメリットの少ない無敵スキルと絶大な防御性能を誇っています。
それでいて火力面において暗黒騎士と同等かそれ以上というのはおかしいと思っています。
逆に暗黒騎士が火力面で戦士を越えることもおかしいと思っています。もう少し近づけて欲しいな、とは思っていますが。
グリット時にしか使えないブラッドプライスに少しばかり攻撃力上昇があっても・・・いいのではないかなと。
Last edited by LeonAlmandine; 07-05-2017 at 08:48 PM.
先ほどLVカンストしたのでつらつらと。
レベリング楽しかったです。
ジョブクエも終盤がとても面白くて、個人的にはメインクエストよりすごかったですね。
相変わらず使ってて楽しいジョブで良かった。
ブラックナイトはとてもわくわくしますね。
欲を言えばブラックナイトとスピラーはもうちょっとすごいエフェクトでも良いような。全体的に地味な気はします。まぁ羽が派手すぎるとも言いますが。
追記
ブラッドゲージ100%の時にDAスピラー撃つと、ゲージ全消費で、ジョブクエNPCも使ってきたあの技に変化とかダメですかw
敵視問題について
フォーラム読んでたんで一応プロテマアタッカーアクセは用意しておいたのですが、アビサルドレイン撃ってたら要らなかったですね。結局一度も装備しませんでした。ナイト戦士はこれからなのでわかりませんが少なくとも暗黒は敵視辛いとは思わなかった。それで他のスキル使う暇がないわけでもないし。
たいして上手なわけでもないので気をぬくと跳ねることもありましたが、これはこれで面白いと思いました。
ブラックナイトを割るためにVIT下げる人が居るというのがちらほら見えますが、今後目立つようであれば、何か対策は欲しいですね。メインヒラとしても首をかしげます。
ところで誰か知ってたら教えて欲しいのですがブラックナイト中に学占 バリア付けたらどっちから減っていくんでしょう。
Last edited by nikry; 07-06-2017 at 11:43 AM. Reason: 追記
好みはあろうとは思いますが、僕はこれ暗黒の持ち味だと思っています。
FoFやバーサクは効果が絶大だからほぼリキャ毎に使わなければいけなくなって
FoFやバーサクに駆動される形でスキル回しが組まれていくんですよね。支配的とすら言えます。
暗黒は、ブラプラやブラポンはあるものの一端MPを経由するのでDAを使うタイミングに自由度があって
それがナ暗との大きな違いを作っているので、火力を伸ばすにしても別の方向性で行って欲しいなぁ。



ブラッドスピラーのSEを、もっとドカーンっていう風にしてくれないでしょうか。
必殺技なのに、音が地味っていうのは爽快感を減衰させます…
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