Results 1 to 10 of 2568

Hybrid View

  1. #1
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Mein Beginn bei nahezu jedem: Pull Holy (nach Möglichkeit mit Swiftcast) Aero 3 und dann wird Holy gespammt,


    Kein Swiftcast zum start, das stört die verkettung des Stuns zu sehr.
    Holy => Aero3 => Holy => Assize => Holy => Sponti Holy
    Das hat sehr kurze Stununterbrechungen. Mit ExMachina/Presence of Mind ist die verkettung dann noch etwas besser und man kann Assize/Sponti vorziehen.
    (2)

  2. #2
    Player
    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    1,656
    Character
    Grimmjow Jaegerjaques
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Kein Swiftcast zum start, das stört die verkettung des Stuns zu sehr.
    Holy => Aero3 => Holy => Assize => Holy => Sponti Holy
    Das hat sehr kurze Stununterbrechungen. Mit ExMachina/Presence of Mind ist die verkettung dann noch etwas besser und man kann Assize/Sponti vorziehen.
    Ich habe zwei Casts nach dem ersten Holy, also ist der erste Stun bereits weg ^^
    Außerdem sind ExMachina und Presence of Mind ja wohl nicht bei jedem Pull ready
    (0)

  3. #3
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Ich habe zwei Casts nach dem ersten Holy, also ist der erste Stun bereits weg ^^
    Außerdem sind ExMachina und Presence of Mind ja wohl nicht bei jedem Pull ready
    Sponti Holy sorgt dafür das du 2.4 Sec CD hast während der Stun läuft, dann 2.4 Sekunden von Aero3 + 2.9sec Castzeit von Holy. Bis der nächste Stun kommt also 7,7 Sek
    Mit 4 Sec Stundauer hast du also 3.7 sekunden Stunloses Fenster. In der Zeit greifen die Mobs 2x an, sowie platzieren sie ggf AoEs die nicht nur den Tank, sondern auch dich stören können.
    Wenn der erste Stun jedoch nicht Sponti ist, verkürzt sich die Stunlose dauer auf unter 2 Sekunden, was AoE-Flächen unterbricht, sowie nur in einer Autoattacke resultiert. Sprich viel weniger DMG zwischen dem Holyspamm.

    Bezüglich Buffs:
    Deswegen habe ich ja aufgeführt dass es erst den ungebufften Spamm gibt (Der öfters passiert), und dann erklärt was sich am gebufften ändert. :P
    (0)

  4. #4
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Sponti Holy sorgt dafür das du 2.4 Sec CD hast während der Stun läuft, dann 2.4 Sekunden von Aero3 + 2.9sec Castzeit von Holy. Bis der nächste Stun kommt also 7,7 Sek
    Mit 4 Sec Stundauer hast du also 3.7 sekunden Stunloses Fenster. In der Zeit greifen die Mobs 2x an, sowie platzieren sie ggf AoEs die nicht nur den Tank, sondern auch dich stören können.
    Wenn der erste Stun jedoch nicht Sponti ist, verkürzt sich die Stunlose dauer auf unter 2 Sekunden, was AoE-Flächen unterbricht, sowie nur in einer Autoattacke resultiert. Sprich viel weniger DMG zwischen dem Holyspamm.
    Nicht dass ich dein hohes Engagement, fundiertes Wissen und Drang zu Fakten nicht gut finden würde aber manchmal frag ich mich ob du nicht vielleicht doch ein Roboter bist XD
    Gibt kaum eine Situation zu denen du noch keine Berechnungen angestellt hast :P

    (1)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  5. #5
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Hier hilft leider Erfahrung ausnahmswese mehr als Berechnungen

    Es kommt ganz auf den Tank und den Pull drauf an. Dropt der Tank innerhalb von 2 Sek auf 0, gibts definitiv erst einmal ein Instant Sanctus. Während CD, Geistesgegenwart + ExMachina und ev. Tetra und GO.
    Auch sonst, kommt es ganz drauf an. Manchmal ist Instant Sanctus einfach 10mal besser. Die Chance ist so 50/50. Es hat halt auch seine Vorteile, die ganzen OCD's in den CD von Sanctus zu packen
    Und ja, bei solchen Angelegenheiten setze ich lieber auf die Erfahrungswerte.
    Ich denke, mit meinem WHM komme ich ganz gut klar
    (1)
    Last edited by Arg0n; 07-06-2017 at 03:20 PM.

  6. #6
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Hier hilft leider Erfahrung ausnahmswese mehr als Berechnungen

    Es kommt ganz auf den Tank und den Pull drauf an. Dropt der Tank innerhalb von 2 Sek auf 0, gibts definitiv erst einmal ein Instant Sanctus. Während CD, Geistesgegenwart + ExMachina und ev. Tetra und GO.
    Auch sonst, kommt es ganz drauf an. Manchmal ist Instant Sanctus einfach 10mal besser. Die Chance ist so 50/50. Es hat halt auch seine Vorteile, die ganzen OCD's in den CD von Sanctus zu packen
    Und ja, bei solchen Angelegenheiten setze ich lieber auf die Erfahrungswerte.
    Ich denke, mit meinem WHM komme ich ganz gut klar
    Da kann ich tatsächlich nicht mitreden :c, so stark sind Tanks bei mir noch nie gedropt.
    Bin ja auch grade erst vor 2 Wochen zum WHM vom AST gewechselt und hab noch genug zu lernen.
    (0)

  7. #7
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Da kann ich tatsächlich nicht mitreden :c, so stark sind Tanks bei mir noch nie gedropt.
    Bin ja auch grade erst vor 2 Wochen zum WHM vom AST gewechselt und hab noch genug zu lernen.
    Also bei mir sind die Darkknights die neuen "Papiertanks".
    In den ersten 5 Sek droppen die brutal schnell. Mit etwas Glück ziehen sie im Anschluss 1-2 CD's und es wird ein wenig "angenehmer" (gut trotzdem nicht).
    Es gab sogar schon 1-2 Fälle, da kam ich in den ersten paar Sekunden nicht mal dazu ein instant Sanctus zu casten. xD (ich weiss, kaum vorstellbar).
    Jaa ich spiele den WHM schon etwas länger.
    (1)
    Last edited by Arg0n; 07-06-2017 at 04:35 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  8. #8
    Player

    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    85
    Quote Originally Posted by Cathanys View Post
    Blablabla
    Na dann hab ich nichts gesagt.
    Eigentlich sollte Primär für den Heiler die Heilung der GRP im Vordergrund stehen, nicht der dmg. Wenn ich dmg fahren will, spiele ich einen DD und keinen Heiler. So meine Ansicht.
    Was wohl auch der Grund ist, warum der Heiler atM weitaus weniger dmg macht als noch vor Stormblood (was ich gut finde). Klar, man kann die GRP unterstützen mit seinen Buffs (Windga, Miasma etc.), dagegen sage ich auch nichts, aber ich fahre nicht hauptsächlich dmg, wenn ich sehe dass der Tank schon nach 2 Schlägen 2/3 seines Lebens verlor. Ein Fehler oder Zögerung und die GRP ist weg.

    Ach so... dann habe ich dich falsch verstanden. Ich dachte, du meintest mich damit, dass ich andauernd Sanctus spame und mich dann wundern würde warum ich oom bin. Nein, dass ich mache ich nicht. Sanctus werfe ich nur im Notfall rein, sonst gibt es schadensmäßig nur die Windbuffs drauf. Wobei ich hier hinzufügen muss, dass es auf den Tank drauf ankommt. Hast du einen Tank, der mehr Schaden frisst als nötig, heile ich auch mehr. Hast du aber einen Tank, der sich selbst heilen kann (und es auch macht) wie der PLD oder allgemein einen Tank, der kaum Schaden frisst, dann mache ich natürlich mehr dmg. Nichts tun und nur rumstehen mag auch ich nicht, wobei manchmal so eine Pause gar nicht mal so schlecht ist, um die Mana wieder zu reggen. (Ja, nicht jeder Mage DD hat den toll Mana-Abgabe-skill drin)
    Klar, jeder soll so spielen wie er mag, aber... Als Tank würde ich eher zu den Heilern tendieren, die die Heilung als 1. Priorität ansehen und nicht den dmg, denn die Klasse heißt nicht umsonst: Heiler.

    Aber gut lassen wir das, es artet schon ins OffTopic aus.



    P.S. Für die anderen: [sarcasm Modus on] Oh ja, ich kann überhaupt nicht nachdenken. Wie kann ich nur so dämlich sein und nicht in eine Mob GRP reinrennen, bevor der Tank gepullt hat und kein dauerhaftes Sanctus spamen bis ich oom bin, während die GRP um mich herum stirbt?! Na holla aber auch, dass klingt doch total logisch... not. [sarcasm Modus off]
    (2)
    "Ich bin der beste Tank in FFXIV, denn ich habe IMMER eure Aggro!"

  9. #9
    Player
    Zmalda's Avatar
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    383
    Character
    Z'malda Sheqa
    World
    Shiva
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Also bei mir sind die Darkknights die neuen "Papiertanks".
    In den ersten 5 Sek droppen die brutal schnell. Mit etwas Glück ziehen sie im Anschluss 1-2 CD's und es wird ein wenig "angenehmer" (gut trotzdem nicht).
    Es gab sogar schon 1-2 Fälle, da kam ich in den ersten paar Sekunden nicht mal dazu ein instant Sanctus zu casten. xD (ich weiss, kaum vorstellbar).
    Jaa ich spiele den WHM schon etwas länger.
    Könnte auch daran liegen, dass man als DRK irgendwie kaum noch CD's hat.
    Vielleicht versuchen dann viele etwas sparsamer damit umzugehen. Das kann dann leider leicht nach hinten losgehen. ^^
    Ich muss mal versuchen meinen Heiler weiterzuleveln, damit ich mal sehe wie das andere DRK's so machen. Hab meistens nur mich selbst als Vergleich und das ist nicht wirklich optimal. :/
    (0)

Tags for this Thread