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  1. #1
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    Bin da sehr skeptisch.
    Klar, es würde vielleicht schöner aussehen aber zumindest in Uldah auf Wutai würde das den übelsten Lag des Jahrtausends verursachen. Allein bei Spielern lädt es bei mir schon ewig und wenn da noch so etwas wäre...
    Im übrigen glaube ich nicht, dass das an der Engine liegt, sondern einfach am Server und der Verbindung. (also das mit dem längeren laden xD)
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    Last edited by Coris; 11-02-2011 at 05:24 AM.

    Boxed Turtle Collector | Black Ravyn | Crow | Art by Sa'niquel Amrita
    "You've cheated death too many times. Greed may do your bidding, but death serves no man." - Six of Crows

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Coris View Post
    Im übrigen glaube ich nicht, dass das an der Engine liegt, sondern einfach am Server und der Verbindung.
    Also ich dachte ich hätte mal gelesen dass eines der Probleme der momentanen Engine darin besteht, dass sie nur wenige Charaktere/NPCs auf einmal anzeigen kann.
    Sollte es an den Servern selbst liegen, so hoffe ich erst recht dass sich da bis 2.0 was getan hat, schon allein wegen dem Gameplay an sich.
    Soweit ich weiß stand in der Ankündigung zu 2.0 aber auch etwas von neuen Servern und einer neuen Serverstruktur

    Ich habe auch schon an eine an/aus-Funktion gedacht, bin mir aber nicht sicher ob/wie sich das bewerkstelligen ließe. Es sollte eben so sein dass jeder Spieler selbst entscheiden kann ob er bewegte NPCs will, vor allem im Zusammenhang mit der Leistungsfähigkeit des jeweiligen Computers, also in etwa so wie bisher mit Details in den maps, dass man sie runterschraubt wenn der PC das nicht packt.
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