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  1. #5911
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    ニュアンス的には、エオルゼアがヨーロッパで三大州がユーラシア大陸って感じですね。
    エオルゼアの西には海を隔てた先に新大陸がありマムージャの国があるそうです。
    新大陸との航路も実は確立されてて、それを見つけたのが他ならぬメルウィヴ提督だったりします。
    メルウィヴ提督スゲーじゃん
    そのわりには交易してる様子もないし
    マムージャ達も温泉付近をうろついてるだけだよね
    (2)

  2. #5912
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    新仕様

    「ジョブが増えたからIDクリア時に必ず専用装備が1個もらえるよ。やったね!」

    ここまで4つのダンジョンに行って、3つが帯でした
    言いたい事はわかるな?
    (3)

  3. #5913
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    ステータスから命中の名称はなくなり格下相手なら100%命中するようにはなりましたが、
    各上相手だと、命中から名称変更されたダイレクトヒットが重要になってきます。

    格上の敵とのレベル差を補うのが、このダイレクトヒットの値です。

    ILが低いとこの値も低いので、各上相手だとミスを連発するでしょう。
    各上相手に挑むには、レベルに適したそれ相当のIL装備も重要になってきます。
    命中率は、LV55になったんで、体感1割くらいのミスに落ち着いてきました。

    4.0は、3.xより、かなりチョコボの敵視が上がりやすくなってるようです(侍の上昇値が低いのかも?)。
    なので、敵がくるくる回って倒しやすくなってます。

    私の考えでは、攻撃力よりHP管理ですね、時間かけて倒す感じです。


    そろそろジョブクエ行って装備更新かな。
    (0)
    Last edited by Medamayaki; 06-23-2017 at 06:08 PM.

  4. #5914
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    Quote Originally Posted by Timnas View Post
    新仕様

    「ジョブが増えたからIDクリア時に必ず専用装備が1個もらえるよ。やったね!」

    ここまで4つのダンジョンに行って、3つが帯でした
    言いたい事はわかるな?
    宝箱の中身とクリア時個別報酬が一緒だったときよりまし
    (1)

  5. #5915
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    Quote Originally Posted by Timnas View Post
    新仕様

    「ジョブが増えたからIDクリア時に必ず専用装備が1個もらえるよ。やったね!」

    ここまで4つのダンジョンに行って、3つが帯でした
    言いたい事はわかるな?
    白帯、茶帯、黒帯のようにレベルアップを感じられる粋な計らいということですな?
    (4)

  6. #5916
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    ステータスから命中の名称はなくなり格下相手なら100%命中するようにはなりましたが、
    各上相手だと、命中から名称変更されたダイレクトヒットが重要になってきます。

    格上の敵とのレベル差を補うのが、このダイレクトヒットの値です。

    ILが低いとこの値も低いので、各上相手だとミスを連発するでしょう。
    各上相手に挑むには、レベルに適したそれ相当のIL装備も重要になってきます。
    勘違いしてませんか?ダイレクトヒットに変わったのは名前だけではなく中身もです。
    ダイレクトヒットは命中には関係してませんよ?
    命中とダイレクトヒットは別の判定です。

    「第36回FFXIVプロデューサーレター LIVE」の動画とまとめを公開! (2017/6/13) より。
    «命中力»
    2:24:32
    装備に付いている「命中力」は削除され、「ダイレクトヒット」というサブパラメータに置き換わります。
    「ダイレクトヒット」とは、クリティカルヒットのようなものですが、クリティカルヒットと比較して発生頻度は高く、ダメージ上昇値は低めです。
    また、サブパラメータの「クリティカル」より、安定してダメージを伸ばしやすいという特徴があり、
    クリティカルヒットと同時に発生することもあります。
    なお、「ダイレクトヒット」はDPS向けの装備にしか付与されません。

    では、モンスターに攻撃がヒットするかどうかの判定はどうなるのかという点ですが、パッチ4.0では、
    プレイヤーレベルと同じレベルのモンスターを正面から攻撃した場合、100%の確率で攻撃が当たるように調整されています。
    レイドのモンスターもプレイヤーとレベルは同じですので、必要命中を気にしながら装備を組み合わせる必要はなくなります。
    また、側面からの攻撃は105%、背面からの攻撃および魔法攻撃は110%と、正面以外からの攻撃に関しては、
    内部的な数値がさらに引き上がります。ただし、暗闇などの状態異常にかかっている場合は、命中力がダウンするので、ミスが発生する可能性はあります。
    ※命中の確率に関して、放送でお伝えした数値と一部異なる点がありますが、上記が正しい数値になります。
    (6)

  7. #5917
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    ですよねー@ダイレクトヒット
    明らかに断言してるから
    あれ?どういうことや?
    と思ってたです
    これのおかげで侍の乱れがきんもちいいのでっすが
    命中とは別物ですよねえ
    (0)

  8. #5918
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    Quote Originally Posted by windwing View Post
    勘違いしてませんか?ダイレクトヒットに変わったのは名前だけではなく中身もです。
    ダイレクトヒットは命中には関係してませんよ?
    命中とダイレクトヒットは別の判定です。
    以下略
    自分の理解不足だったようで、詳しい説明ありがとうございます。

    そうなると以前よりも格上を狩るのが難しくなったようで、
    尚更装備の性能(IL)の重要性が増した感じですね。

    以前はILが低くてもマテリアで命中を補えば何とかなっていたのが、
    通用しなくなった訳ですね。
    (0)

  9. 06-23-2017 09:11 PM
    Reason
    更新しないまま放っておいたページで書き込んだため完全に反応が遅かったため

  10. #5919
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    Quote Originally Posted by YuhiKisaragi View Post
    メルウィヴ提督スゲーじゃん
    そのわりには交易してる様子もないし
    マムージャ達も温泉付近をうろついてるだけだよね
    そうなんですよ凄いんですよ提督は(力説)。
    提督になる前は武装船団率いて西方交易してたけど、
    提督になった後は対帝国を見据えて国際協調進めるために、
    海賊禁止令などの国内改革に専念してた感じですね。

    あとマムージャは傭兵業が盛んで、
    第七霊災みて仕事を嗅ぎつけた一部が新大陸から渡ってきて、
    コボルトなどに雇われてるのが温泉付近の奴らです。
    (1)

  11. #5920
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    そうなんですよ凄いんですよ提督は(力説)。
    提督になる前は武装船団率いて西方交易してたけど、
    提督になった後は対帝国を見据えて国際協調進めるために、
    海賊禁止令などの国内改革に専念してた感じですね。

    あとマムージャは傭兵業が盛んで、
    第七霊災みて仕事を嗅ぎつけた一部が新大陸から渡ってきて、
    コボルトなどに雇われてるのが温泉付近の奴らです。
    ほうほう、んで体臭きっついから温泉の入浴拒否られて暴れてるわけね
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