Results 1 to 10 of 659

Hybrid View

  1. #1
    Player
    rekka3's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2
    Character
    Eika Azuma
    World
    Shinryu
    Main Class
    Lancer Lv 34
    新スキルなんて使ってる暇ないくらいヘイトが稼げん
    サイフォンとアンリーシュしかやる事ないんだが、タンク辞めたくなるわ
    (11)

  2. #2
    Player
    Barolo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    25
    Character
    Will Barolo
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    ヘイトバランスに関しては個人の好みもあるでしょうが個々のスキル回しにも差があると感じています。

    (1) モブをナンバリングして進むタンクがまず減っていること。
    (2) 1体の敵しか見ていないこと(モブごとのヘイト管理が甘い

    (1)に関してはまとめが主流になっていた昨今から状況によっては
    ナンバリングが適切ではないとして同行為をする人間自体が減っているように思います。
    ただ、これをすることによって、ヘイト管理が楽になるのは間違いないと思います。
    勿論、ナンバリングを無視して殴るDPSもいますが。

    ヘイト管理については、大多数が(2)のモブごとのヘイト管理が甘いことが要因かと思います。
    DPSでIDに行くとわかりますが、すべてのモブに満遍なくヘイトを稼げてるタンクが少ないと思います。

    VIT依存がなくなったことによる影響は大きいですが、レイドや蛮神戦での
    個々のスキル回しの改善を行うようにヘイト管理の見直しも大事なのではないでしょうか。
    とはいえ、開発もIL370くらいでのDPSとタンクのヘイト格差を検証しているとは思えませんが。

    私自身としては、今後のIL増加に従って個々のヘイト管理のスキル回しを超過してしまうほど
    ヘイトバランスへの影響が出てしまう点(タンクアクセがゴミとなってしまう)からも
    タンクアクセにSTRも付与するかVITにも物理攻撃力を増やしていただきたいと考えている派ではあります。

    もしくは、STRアクセをタンクでも装備できるようにして頂きたいです。
    やはり、VITとSTRのバランスを考えて装備構成を工夫できていた時のほうが装備の選択肢が増えて楽しかったので。
    (6)

  3. #3
    Player
    Lone_Night's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    201
    Character
    Lone Night
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Marauder Lv 30
    Quote Originally Posted by Barolo View Post
    もしくは、STRアクセをタンクでも装備できるようにして頂きたいです。
    やはり、VITとSTRのバランスを考えて装備構成を工夫できていた時のほうが装備の選択肢が増えて楽しかったので。
    3.0起動や3.1TAとかしていたクチなので、その気持ちは私も理解はできますが
    1つの固定パーティでSTRを欲しがるジョブがタンクとSTR近接
    8人のうち少なくとも3人以上がSTRアクセを欲しがるとなると
    とてもじゃないですが回りきらないのは目に見えていますので、
    いまさらその仕様に戻しても根本的な解決には至らないでしょう。
    3.0の時もタンクはアタッカーアクセの多くを断章で交換したチームが多いはずです。

    それにVITアクセがハズレなままになってしまいますから
    VITアクセ、もしくは攻撃力の計算式どちらかは絶対にいじらないといけないと思います。
    (11)

  4. #4
    Player
    Barolo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    25
    Character
    Will Barolo
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    Quote Originally Posted by Lone_Night View Post
    1つの固定パーティでSTRを欲しがるジョブがタンクとSTR近接
    8人のうち少なくとも3人以上がSTRアクセを欲しがるとなると
    とてもじゃないですが回りきらないのは目に見えて
    そこはDPS優先でいいと思いますけどね。
    それにレイドでのドロップ方法は新しい仕組みを取り入れて、装備が回りやすくなるようにすると公言されていたような?

    まぁ、VITアクセか物理攻撃力の算出方法の改定は絶対必須条件だとして
    オメガの実装までに改定されることを願って止みませんよね。
    (0)