Page 219 of 685 FirstFirst ... 119 169 209 217 218 219 220 221 229 269 319 ... LastLast
Results 2,181 to 2,190 of 6845

Thread: 戦士スレ

  1. #2181
    Player
    Alcedo's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    717
    Character
    Alcedo Atthis
    World
    Typhon
    Main Class
    Warrior Lv 90
    結局感じるところはナイトスレで戦士が優遇されてると言われてたところを全部無くして、代替え案なしで作ったのがいまの戦士なのかなと感じてしまうかな
    それに対してナイトは強化してるので、戦士メインの人が萎えて戦士を出さなくなりそうだな
    別のタンクをすればいいだろうけど、新ジョブ出たからそっちに流れて結局タンク不足になったって感じがする
    (21)

  2. #2182
    Player
    Amyota's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,161
    Character
    Amyota Monabst
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 100
    TPがかなりきつくなったので、WSのTP消費量を見直してほしいですね…。
    ヘヴィスイングの消費TPを60にしたり、オーバーパワーの消費TPを110に減らすなどしていただきたいです。

    先日レベルレでトトラクに当たったんですが、以前もヘイトきつかったのに輪をかけてきつくなってる上に、オバパ連打してヘイト稼ぐしか無い為、
    ヘイトをある程度稼いだら攻撃を中断してTP回復をまたなければならない等の状態に陥り苦労しました。
    スリル・オブ・バトルにTP回復効果をつけるとか、もう少しTP周りの改善を本当に願います。

    ナイトはフラッシュで範囲ヘイトを集める関係上、MP回復コンボを持ってますし、暗黒もMPが主軸になってヘイトを獲得していくスタイルであるため、
    MPを回復する手段は豊富です。
    一方戦士はTPでヘイトを稼ぐしか無いのですが、TPを回復する手段が限定されすぎているのが未だに疑問ですね。
    もう少し低レベルからTPを回復する手段、かつ、ディフェンダー中でも使えるような手段がほしいですね。


    ここからは妄想ですけど、IB消費でTP回復するアクションがあると面白いかもと思いました。
    シェイクオフをいっそIB消費にして、ディフェンダー中はTPを300回復、デストロイヤー中は与ダメージ+10%、共通効果で使用時にエスナ効果とか。
    まだ戦士上げきってませんけども、もう既に問題多い気がしますので今一度見直し願いたいものです。
    (19)

  3. #2183
    Player
    sal_zatk's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    819
    Character
    Reki Cluster
    World
    Aegis
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    何回か極スサノオをクリアして感じた感想はとりあえず防御バフしっかり回るしスイッチまでの防御バフ回しも極端に尽きる事もなく、手痛い攻撃も原初とバフ合わせれば危なげなく抜けれるので特に困った印象はありませんでした。
    IBとTP周りも問題なく文句はありませんでしたし、MT中はアップヒーバルありますしスイッチ後の攻撃に関しては言わずもがな解放フェルクリでンヒイイイイwwwってなるので文句ないです。
    ただ他ジョブに比べてダメージ出てるのかって事は不安ですが分からんです

    IDに関してはまとめ狩りしなければ死にかけるとかピンチになるとかはないんですよね…まとめるとかなり辛くなるので防御バフと原初なり使っていくんですけどタンクもヒラも前の感覚のままではまとめ狩りをするのは危険かなと
    殲滅力は自身の火力はそんなでもないですけどDPSの火力がすごく上がってるのでヘイトさえ取ってれば無理して攻撃しなくてもバタバタ倒してくれるねって思いました。
    TP周りはIBを原初に当てるかスチサイに当てるかでオバパ数が結構変わるのでその辺はもっと触ってみてからにします

    何にしても今の仕様で不満があるのはシェイクオフくらいですかね…やっぱつれぇわ…
    (2)
    Last edited by sal_zatk; 06-21-2017 at 05:23 PM.

  4. #2184
    Player
    SPecXX's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    11
    Character
    Ripper Roo
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Warrior Lv 70
    なんで攻撃スタンスの性能上げるスキルを出しておいて防御スタンスを強制させられるような変更なんでしょうか
    ヘイトとっとけばええねんってことだったら防御スタンス時に役に立つスキルを増やすべきでしょう。
    個人的にはナ暗よりやわらかいけど自前のHPの多さとサステイン能力で耐えつつ自身の攻撃力も加味して早期殲滅するといったロールだと思っていたのですが
    とにかく吸収効果を元に戻す(ブラバス含め)スタンス切り替えのIB半減を無くすシェイクオフ(笑)をどうにかするといったことをしていただかないとタンクとしての立ち位置すら危うい

    というか戦士だけ実質増えたスキルが突進と腹パンだけでは・・・?
    (27)
    Last edited by SPecXX; 06-21-2017 at 06:26 PM.

  5. #2185
    Player
    TenM's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    570
    Character
    Kanda Ta
    World
    Titan
    Main Class
    Archer Lv 25
    本当に、自由度が減り、重い足かせばかりつけられた印象です。

    ボス無敵時間の雑魚ポップ時くらいは気軽にデストに変えたいです…。
    コストが重すぎてディフェのまま殴ってます。
    レイドではスイッチや雑魚ドロップのタイミングも計算に入れてIBのやりくりできるのかもしれませんが。

    運営さんはフェルクリ連発さえさせとけば戦士は満足するとでも思ってたんでしょうか、馬鹿にしすぎです。
    (26)

  6. #2186
    Player
    D_GEYE's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    204
    Character
    Feb December
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 11
    Quote Originally Posted by Alcedo View Post
    結局感じるところはナイトスレで戦士が優遇されてると言われてたところを全部無くして、代替え案なしで作ったのがいまの戦士なのかなと感じてしまうかな
    強化を望むなら「ここを改善して欲しい」だけでいいのに
    わざわざ戦士を引き合いに出し、且つ"いい部分"だけ取り出して「ズルい!」て言うのは不毛だよね。
    自分はナイトしか出せないが、あのスレ見るたびに「レイドで特等席が欲しいのは分かるが他ジョブ蹴落としてどうすんの…情けない…」
    って思ってた口なんで、戦士の弱体化は申し訳なく感じるレベルだわ。俺は相方が戦士なんで残念でしかないわ。
    (27)
    Last edited by D_GEYE; 06-21-2017 at 06:44 PM. Reason: 具体名を出して訂正

  7. #2187
    Player
    yjsp's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    50
    Character
    Phoenix Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Warrior Lv 70
    戦士はタンクジョブから取り除かれたわけですねなのでシェイクオフと・・・なるほど・・・
    (5)

  8. #2188
    Player
    tankyuushin's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    618
    Character
    Ryo Tam
    World
    Shinryu
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by D_GEYE View Post
    強化を望むなら「ここを改善して欲しい」だけでいいのに
    わざわざ他ジョブを引き合いに出し、且つ、他ジョブの"いい部分"だけ取り出して「ズルい!」て言うのは不毛だよね。
    自分はナイトしか出せないが、あのスレ見るたびに、レイドで特等席が欲しいのはわかるけど他ジョブ蹴落としてどうすんの…情けない…
    って思ってた口なんで、戦士の弱体化は申し訳なく感じるレベルだわ。俺は相方が戦士なんで戦士の弱体は残念でしかないわ。
    ま。ここまで戦士の良いところを削ぎ落としちゃったんだから、愚痴の一つ位は吐かさせてくださいや。

    フィードバックはキチンとしますし、メインが戦士の方々はやりきれない気持ちが強い訳ですよ。
    メイン戦士はゴネゴネネガネガしないことをここで証明していきますよ。
    (3)

  9. #2189
    Player
    PanzerAW's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    122
    Character
    Panzer Althyk
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Warrior Lv 80
    ナイト
    王家の守護者
    暗黒騎士
    正義感の強い騎士が紋章盾を捨てて
    戦士
    紛争が絶えなかった時代に傭兵として重宝されていた

    って世界設定本のジョブの歴史コーナーにあるから戦士に「かばう」系のスキルが無いのは納得出来る。暗黒に「ダークナイト」が追加されたのも納得出来る。

    しかし、傭兵としてソロ性能が高いはずの戦士からブラバスや魂、ヴィントの回復量、ヴのデバフを奪ったのが納得出来ない。

    それといままではバーサクが戻ってきたらスタンス変えてフェルクリをしていたのに、ゲージ半減のせいでスタンス変更後にコンボをしないとバーサクフェルクリの真価を発揮できないのが辛い。

    「ブラバス返して」
    (9)

  10. #2190
    Player
    D_GEYE's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    204
    Character
    Feb December
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 11
    Quote Originally Posted by tankyuushin View Post
    メイン戦士はゴネゴネネガネガしないことをここで証明していきますよ。
    戦士はもっとゴネゴネネガネガしていいと思う(笑)。
    (14)

Page 219 of 685 FirstFirst ... 119 169 209 217 218 219 220 221 229 269 319 ... LastLast