ハイファンタジー実現についてどのようにお考えでしょうか?
新生開始時点で大きく世界をかえて面白くすることには大賛成ですが 現時点で修正された箇所 追加されたクエストやコンテンツを見るにアラがあり
新生時点で修正されるなら安心ですが わかってるから大丈夫!なのか このままで大丈夫!なのかどちらなんでしょうね
例えば アニマってエオルゼア世界でどういう存在ですか?
魔力でも体力でも金でもないこの数値の存在はエオルゼアの住人にとって どっから沸いてくるものなんですw まさかテレポの回数を制限するために
製作者側の都合でつけた数値なんていわないでね
LV1でテレポできますけど エオルゼアの住人はみんなできるってことよね?w
数万人の兵隊が一瞬でウルダハの目の前のエーテライトにテレポできるってことは 帝国大勝利?
神符って数値はどっから沸いてくるんだ?w
よく考えずにつけたって感じアニマか神符どっちか一つでよかったんじゃない? それに誰に対して捧げてるんだ?FF11は女神アルテナ信仰があるが
14はわからん キャラに守護神ぽい設定あるんだから リーブで使うときに ノフィカの神に戦いの勝利と安全を祈願した!>ノフィカの神の守護を得た!
取得経験値アップってぐらいはメッセ入れてほしい
チョコボクエ 無感動
金はらってすぐ乗れた! ポイント交換ですぐもらえた! 効率主義の方は良いのだろうが FF11では傷ついたチョコボに野菜を何度もとどけて心を開く
って演出があった 乗れたとき嬉しかった 卵から育ててマイチョコボ愛着あった嬉しかった 14では何の感動もないね
グランドカンパニークエ 「他の2国もまわってくれ」
ソフトバンクにスマホ買いに行ってauも見に行ったらと店員にいわれたようなもんだ 3つまわって好きなのを決めれるように
製作者視点で考えてるのかな でもエオルゼア住人視点で考えたら「他のカンパニーにいくことなどない ぜひうちに入団してくれ」だろう
おまけ 魔法詠唱中のキャラの演出が手を体の前にしてと地味なのだが視点が後方視点なのでよくわかんない
ゲージ見れば詠唱中かわかるが FF11では全身にエフェクトかけて見た目にハッキリわかるようにしていた14ではそこまで考えてない
プレイヤーはゲージ見たいんじゃない キャラが見たいんだ 後方視点でもわかるようにしてほしい
プレイヤーキャラはサイキックソルジャー
他人の過去を体験する超能力を得た勇者あつかいプレイヤー でも製作者の都合のいいとこでしか発動しないw
ハイファンタジーを掲げるなら もっと納得できる設定をしてほしいものです まだ11はそこのところはうまかった






