プロデューサ/ディレクタの吉田です。
すみません、情報の事前公開が遅くなっており、ご心配おかけしています。
決して忘れているわけではなく、現在もまだ公開前の調整を行っているため、
少なくとも、もう1週お待ち頂けると助かります。
新生発表に際して海外に出ており、現在パリからコメントしています。
ようやく明日日本に戻りますので、機内でまたデータをもとにバランス確認しつつ、
少しでも早く情報をお届けできるよう、開発と共に頑張ります!
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
すみません、情報の事前公開が遅くなっており、ご心配おかけしています。
決して忘れているわけではなく、現在もまだ公開前の調整を行っているため、
少なくとも、もう1週お待ち頂けると助かります。
新生発表に際して海外に出ており、現在パリからコメントしています。
ようやく明日日本に戻りますので、機内でまたデータをもとにバランス確認しつつ、
少しでも早く情報をお届けできるよう、開発と共に頑張ります!
お疲れ様です。
アクション再配置ですが、数は少なくなってもいいので、一つ一つのアビ、WS、魔法をもっと丁寧に配置して、常にレベリングの目標となり得るような、「20になると、あれが覚えられるぞ」「30になってやっとこれが覚えられた!」みたいな、1つのアクションを覚えるのにももっと感動をプレイヤーが感じられるように配慮してほしいと思います。
精霊魔法なんかでも一度にたくさん覚えますが、ログにさらっと流れるだけで、何の感慨もありません。きっちり脳の報酬回路に働きかけるような、覚えてうれしいと感じられるような実装をお願いします。
おつかれさまです。おかえりお待ちしてます。
P/Dっていつもさらっと書いてらっしゃるけれど、こういうコメをみると無茶やってるなぁと思います。
(一ユーザーから見ても「お飾りでもいいからPは分けた方が」とか「吉田さんが二人いればな」とか思います)
どうか、体調にだけはお気をつけて。
ここ一週間ほどあまり新ネタもなく、フォーラムの議論も一通り出尽くした感もあり、吉田さんも海外でフォーラムも停滞中。クラス改修表を心待ちにするばかりです。あまり急かしては申し訳ないのですが。
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