4年と半年でレベルやILで参加できるコンテンツの数や参加できるジョブの数に差が出るならそんな差はさっさと埋めてしまった方がいい考えです
参加したあとクリアできるか、勝てるかは
本人の積み上げて勝ち取る実力等なので
それを急速に埋めるようなアイテムは不要
遊びたいコンテンツや、コンテンツをクリアするために時間を費やすべきで
そのコンテンツを参加する・ジョブを出すために他のコンテンツへいたずらに時間を費やすべきではない考えゆえ
4年と半年でレベルやILで参加できるコンテンツの数や参加できるジョブの数に差が出るならそんな差はさっさと埋めてしまった方がいい考えです
参加したあとクリアできるか、勝てるかは
本人の積み上げて勝ち取る実力等なので
それを急速に埋めるようなアイテムは不要
遊びたいコンテンツや、コンテンツをクリアするために時間を費やすべきで
そのコンテンツを参加する・ジョブを出すために他のコンテンツへいたずらに時間を費やすべきではない考えゆえ
Last edited by Nico_rekka; 06-15-2017 at 01:20 PM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
1-60のLv帯の成長バランスを拡張に合わせて調整出来るなら、今回のブーストアイテムは時期を見て無制限でもいいと思ってるんだけど、
同じような結論でもこの考えには個人的に全く共感する部分がないな。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.