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  1. #1
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    Nico_rekka's Avatar
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    4年と半年でレベルやILで参加できるコンテンツの数や参加できるジョブの数に差が出るならそんな差はさっさと埋めてしまった方がいい考えです

    参加したあとクリアできるか、勝てるかは
    本人の積み上げて勝ち取る実力等なので
    それを急速に埋めるようなアイテムは不要

    遊びたいコンテンツや、コンテンツをクリアするために時間を費やすべきで
    そのコンテンツを参加する・ジョブを出すために他のコンテンツへいたずらに時間を費やすべきではない考えゆえ
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    Last edited by Nico_rekka; 06-15-2017 at 01:20 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #2
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    1-60のLv帯の成長バランスを拡張に合わせて調整出来るなら、今回のブーストアイテムは時期を見て無制限でもいいと思ってるんだけど、

    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    4年と半年でレベルやILで参加できるコンテンツの数や参加できるジョブの数に差が出るならそんな差はさっさと埋めてしまった方がいい考えです

    参加したあとクリアできるか、勝てるかは
    本人の積み上げて勝ち取る実力等なので
    それを急速に埋めるようなアイテムは不要

    遊びたいコンテンツや、コンテンツをクリアするために時間を費やすべきで
    そのコンテンツを参加する・ジョブを出すために他のコンテンツへいたずらに時間を費やすべきではない考えゆえ
    同じような結論でもこの考えには個人的に全く共感する部分がないな。
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