まぁ、タイトルの通りなんだけどね、もはや2.0のエリアでは手を付けないだろうから
4.0今後の展開で、可能性としてはありえそうなので、提案しておきます
過去作品に、FF12のある地域に、気候と地形とエネミーの種類が変化する要素があり
それが、なかなか、面白いと感じたのでここに要望として書き込んでおきます。
乾季:荒地特有のエネミー(ほぼどこでも歩ける状態)
雨季:水生成物エネミー(増水により歩ける場所が限定される)
乾季のみ出現するダンジョン
雨季のみ出現するダンジョン
「そろそろ、あのダンジョンに行ける時期になったな」みたいな
↓「エオルゼア時間軸によるかは定かではないけど」
天気ではなく、週間気候ということで一部特殊な地域を形成できるのではないかと エオルゼアの時間軸による1週間なのか、リアルでの1週間w
思いました、それによるサブクエストなど
持ってくるデメリットもあれば、メリットもあるわけで、デメリット要素が強いようなら相殺するくらいのメリット溢れるコンテンツで埋め尽くせばいいと思う。
まぁ、なにはともあれ、気候の変化で状況もかわれば楽しめる要素もあるかもということで
開発さん( `・∀・´)ノヨロシク