Naja... bleibt sich in meinen Augen eigentlich gleich.
Bsp.: Healer A macht 100% nur Schaden + Healer B (Soloheal) + 50% Schaden = 150% Schaden + 100% Heal
Healer A macht 75% Schaden + 25% Heal & Healer B macht 75% Schaden + 25% Heal = 150% Schaden + 100% Heal
Ich seh halt eher den Vorteil, das wenn einer ein guter Solohealer ist und noch Schaden kloppen kann dazu (und sei es nur 50% seiner regulären 100% Leistung) dann ist das effektiver. Zumal man Overheal noch besser vermeiden kann als wenn beide heilen.