さっき別のスレでも書いたのですが
1ランク30分位で上がるようになって欲しい。
1~50ランクまで、計25時間、ヘタなRPGなら一本クリアできる時間ですよ!
あ、もちろんソロで、PTとか意味が解らない。
知らない人達とPT組んで、そこらの獣を狩って修行とか意味がわからない。
PTボーナスはギルドポイントとかギルとかで良い。
逆に経験値は大勢で安全に狩りが出来るのだから、減るのが普通でしょう、常識的に考えて。
と、こじつけてソロとPTのバランスをとってみる。

誰もやりたがらない精神修行だからこそ経験値が少し多い。…という捉え方がいいのかな^^;
個人的には低ランクの全てを楽にするのではなくて、リーブを少しだけ優遇してあげてはどうか。という程度なのですけどね。
フィールドはそのままでいいと思います。
ただあの誰得な精神修行をやったら、経験値とお金はもらえるよっていう。
精神と時の部屋的な?
Lv足りない(上げたい)ときに篭る場所というか…
どうも、MMO=PTっていう固定観念が抜けない人がいるみたいですね・・・。
別に、そこまでPTにこだわる必要性を感じないのですが・・・。
今更PTやったからといって、多人数でやれる新鮮味なんて感じないですし。




ファーストジョブはそれなりに辛いですけどね、辛いというか面倒ですわ。
先日、故あって倉庫のレベル上げをしてみた実感です。ま、2回目というのもあるでしょう。
※PLできれば楽なのですが、低スペックPCなのでテレポは出来ても戦闘はままならないというヽ(´ー`)ノ
FF11を現役で必死でやってた頃なら、このEXP効率は私も「何て楽なんだ」って感想を持ったと思います。多分。
ですが、現状の14ちゃんではそんなに必死になれないというか、
プレイヤーに必死さを求める事の出来るレベルに、ゲーム自体がまだ到達していないので
今はレベリングなんざ、適当にキャップ到達で良いと思ってるんですよ。
新生後に、コンテンツをどかんと増やしてキャップ解放してから、好きなだけマゾい調整にすればよろしい
現状のFF14で、必死に遊べる人は、ある意味勝ち組だと思いますよ、ええ。
てな訳で、リーヴ+神符で、現状のPT戦の最高時給と同じくらい叩き出せても良いと思ってます。
PTは時間関係なく延々と続けられますが、神符は20回やればハイおしまい。それなりに差は付くでしょう。
PTが優位であることに異存は無いですが、そんな血眼になって保護する類のものでもない。
Last edited by Zhar; 10-27-2011 at 11:19 PM.
Zharさんは、いつも的確だな・・・。
このスレに常時いて欲しいわ。

なんでMMORPGやってんだこの人たち・・・



結局二周目以降が辛い面倒って話に戻る・・・と
Last edited by ion; 10-27-2011 at 11:46 PM. Reason: 誤字訂正
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