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  1. #11
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    エスケプはアシエン等が使用する超高位魔法(禁術?)らしいので、名前は救出のままになりそうです。。残念
    (0)

  2. #12
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    設置した際の位置がわかるようにといいたいだけどね ムービみただけでは色とかなかったきがしたから ここに置いてあるってわかればいいだけどね

    黒魔の陣とかぶってもわかるようなものになるとは思いますが。わかりずらかったらこまっちゃいますね。 10秒か 足りないって言われそうですね



    あとがき 
    設置系に変更になったのかと勘違いしていた 早とちりしてすいません 設置系にって提案では上記のようにわかりやすいようにしないといけませんね
    (1)
    Last edited by mizuti; 05-29-2017 at 11:55 PM. Reason: 勘違いしてた

  3. #13
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    たとえば、救出が必須なコンテンツが実装されたら?
    そのまえに、救出って、対象がバインドヘヴィとかでも引っ張れるんでしょうか?pllでスキル説明まで見れてないので…
    もし、その状態でも引っ張れるなら、だいぶ使えますよね。
    エンドで、二人に対して、バインドスタン→二人の足元にAOE→救出しないと死亡みたいなギミックがあれば活躍すると思いますが、それはそれで面白いかも。
    (1)

  4. 05-29-2017 08:34 PM
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    勘違いなのでタイトルに合わない内容でした

  5. #14
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    楽観的な人が多いですが、そもそもヘイト管理はタンクの仕事でありヒラは管轄外で
    タンクから見たら「いらん事しおって」程度にしか思えないのではないでしょうか?
    少なくとも現時点で使うべきメリットと必要性は感じられませんでした
    (1)

  6. #15
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    楽観的な人が多いですが、そもそもヘイト管理はタンクの仕事でありヒラは管轄外で
    タンクから見たら「いらん事しおって」程度にしか思えないのではないでしょうか?
    少なくとも現時点で使うべきメリットと必要性は感じられませんでした
    何か勘違いしておられるようですが、「救出」は味方の対象1名を、自分のもとに引き寄せるスキルであって、ヘイト管理は関係がありません。
    吉田氏いわく、ギミックを承知していない人をサポートするスキルだ、とのことです。敵をどうこうするスキルではありません。
    (17)

  7. #16
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    楽観的な人が多いですが、そもそもヘイト管理はタンクの仕事でありヒラは管轄外で
    タンクから見たら「いらん事しおって」程度にしか思えないのではないでしょうか?
    少なくとも現時点で使うべきメリットと必要性は感じられませんでした
    とりあえずアビリティの説明欄見てこようか(^^)
    (10)

  8. #17
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    楽観的な人が多いですが、そもそもヘイト管理はタンクの仕事でありヒラは管轄外で
    タンクから見たら「いらん事しおって」程度にしか思えないのではないでしょうか?
    少なくとも現時点で使うべきメリットと必要性は感じられませんでした
    おそらく吉Pが「ヘイトが乗っている人」と発言したことで、タンクがどうこうって勘違いをされてるのかなぁと。
    "ヘイトトップ"と"ヘイトが乗っている"は別の話ですね。

    まぁメインヒラですが、これが必須なコンテンツでも来ない限り使わないですね。
    咄嗟のタイミングで救出使うより、ヒールのほうが慣れてるしそっちになっちゃうのかなぁと。
    (2)

  9. #18
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    エスケプ案はわからない人を助ける、ではなくわかってる人がより楽できるって感じですかね。
    エスケプあって助かる人は無くても助かる気がするなぁ。

    あと蛇足だけど救出の使い方として、
    頭割り足りねぇ!って時の強制徴収をイメージしてました。
    なにも救出してないけどな。
    (3)

  10. #19
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    Quote Originally Posted by lilinoel View Post
    たとえば、救出が必須なコンテンツが実装されたら?
    そのまえに、救出って、対象がバインドヘヴィとかでも引っ張れるんでしょうか?pllでスキル説明まで見れてないので…
    もし、その状態でも引っ張れるなら、だいぶ使えますよね。
    エンドで、二人に対して、バインドスタン→二人の足元にAOE→救出しないと死亡みたいなギミックがあれば活躍すると思いますが、それはそれで面白いかも。
    ヘヴィバインド石化睡眠とかは引っ張れても、拘束に限っては無効化されそうな気がしますね。
    もしこれが有効になってしまうと、グラナイトジェイルの中身だけ引っ張り出すとかいう凄まじくシュールな絵面が完成してしまいます。
    もしそれで単体拘束系のギミックをガン無視できるとかになったら一気にぶっ壊れスキルになりますがw
    (2)
    Last edited by Merurururururu; 05-30-2017 at 10:49 AM.

  11. #20
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    ヘヴィバインド石化睡眠とかは引っ張れても、拘束に限っては無効化されそうな気がしますね。
    もしこれが有効になってしまうと、グラナイトジェイルの中身だけ引っ張り出すとかいう凄まじくシュールな絵面が完成してしまいます。
    もしそれで単体拘束系のギミックをガン無視できるとかになったら一気にぶっ壊れスキルになりますがw
    拘束中の味方はたしかグレーアウトしてタゲれなかった気がします。
    出来たらシュールですね・・w
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