Hop, un exemple facile à reproduire de ce qui me gêne/fatigue/fait mal (et bien au sens littéral, hein):
Marcher en mode auto dans Idylllée.
Faire tourner la vue vers l'arrière et la laisser revenir seule.
Voir les noms des joueurs et PNJs sauter d'une position à la suivante. Avec la persistance rétinienne, ces noms se ré-écrivent quelque part sur leurs fantômes.
L'effort (même inconscient) pour comprendre ce qui est marqué et l'effort pour suivre ce qui est marqué, rendent la chose pénible.
Il en est de même pour chaque pixel: celui d'un arbre, d'un joueur...
(Remplacez la marche auto par le vol auto pour cherchez des proies de chasse, c'est pas mieux) (cf. optionnaliser l'auto-recentrage de la mobilo-vue)

Quote Originally Posted by Shinssue View Post
Alors pour l'ami SoraWish, un peu de lecture sur le fameux "les yeux c'est 25fps" http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Pour yotsuffy, FF14 sans patch est lock à 30fps donc avec le boost mode de la PS4 Pro activé le framerate seras juste stabilisé pour chuter moins souvent.

Malheureusement même avec un patch PS4 Pro rare sont les jeux qui monte à 60fps et encore plus rare ceux qui reste stable.

Pour voir le normal vs boost sur PS4 Pro vas voir du coté de la chaîne DigitalFoundry sur youtube.

Donc sauf une annonce d'SE, peu intérêt direct pour un joueur d'FF14 de passer sur la Pro.
Ensuite le PC(je joue sur PS4 et PC) reste un investissement, qui demande réflexion mais avec un i5 et 1060 tu auras tes 60fps.
Bah oui, d'où ma citation d'Elmoria!
Vous pouvez vous attendre à 60 IPS de manière stable même dans les scènes où il y a beaucoup de monde.
Une telle annonce n'est, j'espère, pas faite à la légère. Surtout venant de développeurs japonais.
Seulement, entre le "j'espère" et le "OH PUREE MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!", il y a une toute petite différence: l'assurance de l'avoir et pas de se faire avoir!

*Découvre un truc: on peut dépasser 1000 caractères d'un coup?!