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Results 11 to 20 of 52
  1. #11
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    Proletariatさん

    そうですね。
    では装備も揃っていなくて、サブで片手間でやっている人よりうまく出来ない方の個性は引き出して上げられないんじゃないでしょうか。
    (0)

  2. #12
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    プレイヤーサーチのクラスジョブ一覧のところに、ひとつだけ星がつけられるとかどうですか?もしくは色変え?勿論任意で。
    別ジョブで参加した時など、普段はこれやってるんです!って一目瞭然ですし。

    バトルメインじゃないって人は、ギャザクラにもマークつけられると楽しいかもです。サチコメでもいいですけどね。
    (29)

  3. #13
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    性能一切変化なしで、ジョブアイコン型のオンラインステータスとミラプリ専用装備と専用マウントと専用エモート貰えるとかでどーですか。
    メインナイト来たするのはこれで充分かと思いますが。
    (7)

  4. #14
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    Otsdarvaさん

    おっしゃる通りそういった問題も当然ながら出てくると同感です。
    恐らくOtsdarvaさんが懸念しているのは「着地点」なのではないかなと感じています。

    私も極端に「個性が必要だ!」と思っているわけではなく、新参のプレイヤーやあまり戦闘が得意で無い方たちに「あまりにも優しくない現状」を変えたいという気持ちもあって「こういうものがあってもいいんじゃないですか?」というスタンスでお話させて頂いてます。
    誤解招くような物言いで申し訳ありません。
    (1)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by moca-ccino View Post
    Proletariatさん

    そうですね。
    では装備も揃っていなくて、サブで片手間でやっている人よりうまく出来ない方の個性は引き出して上げられないんじゃないでしょうか。
    だとすれば
    上手な人と下手な人がマイスター同士だった場合、マイスター性能により天井が高くなりますから差は広がります。
    マイスターで引き出すって上手い人がサブジョブだった場合な限定でしかないわけです。

    上手い人と下手な人の差を埋めるとするなら現実的に全体的な下方修正しかないと私は考えてます。

    性能に差をつけるのは反対です。
    (8)
    Last edited by Proletariat; 05-11-2017 at 01:52 PM. Reason: 追記

  6. #16
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    Quote Originally Posted by moca-ccino View Post
    私も極端に「個性が必要だ!」と思っているわけではなく、新参のプレイヤーやあまり戦闘が得意で無い方たちに「あまりにも優しくない現状」を変えたいという気持ちもあって「こういうものがあってもいいんじゃないですか?」というスタンスでお話させて頂いてます。
    誤解招くような物言いで申し訳ありません。
    え?救済のための強化措置なんですかこれ?
    (11)

  7. #17
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    いえ、こちらも否定のニュアンス出しすぎてごめんなさい。

    着地点、でいえば自分も性能に影響しない範囲がいいかな、と。
    常に設定しておける、周りが見たい時見れるという点で
    他の方のサーチステータス案やオンラインステータス案は面白いと思います。
    (2)

  8. #18
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    Niklyさん

    格差にどう影響してくるかは無視できない部分ですし、当然そこも考えなければならない課題なので。
    多角的に見た内の一文なのでそこだけで理解されてしまうと困ってしまいます。
    (1)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by moca-ccino View Post
    Niklyさん

    格差にどう影響してくるかは無視できない部分ですし、当然そこも考えなければならない課題なので。
    多角的に見た内の一文なのでそこだけで理解されてしまうと困ってしまいます。
    いやいや、それって、この要望が生む新たな、あるいはより深刻化する格差の話ですよね。

    でも先の発言は、今ある格差をこの要望で是正する話のように読めましたが、違うんでしょうか?
    もしそうならどう是正させるのかが疑問なので教えてもらえませんか?
    Proketariatさんの#15の返信と同じ指摘と思ってもらっていいです。
    (3)
    Last edited by nikry; 05-11-2017 at 02:14 PM.

  10. #20
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    お金がない国が大量に紙幣を作ったってハイパーインフレ起こして経済崩壊するように、ただ物理的なサポートをしても崩壊に片足突っ込むだけになると思います。

    サポートは間接的に留めるべきです。
    (7)

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