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  1. #81
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    Quote Originally Posted by Mwynn View Post
    Ist ja ein Thema an sich selber ob jemand mit ... 30-40 Frames (20 in Spielerdichten) rumlaufen möchte.
    In meinen Augen taugen die "AMD Radeon HD" GPUs nichts, wenn man höhere "Ansprüche" hat.

    Spielen lässt sich damit, du hast eben das Glück mit deinen Prozessor, "Währe" das jetzt ein Intel Core Dou Prozzi oder eine AMD Katigorie tiefer, würde es demnach anders aussehen.

    (Für mich sind da 60 Frames Pflicht, zumal die Framerate auch an der Bewegung gekoppelt ist, bist du auf einem Mount mit 5-15 Frames unterwegs, kann dich jeder Spieler im Sprint überholen, kein Scherz)
    Naja, für 60 FPS müsste ich halt auf Desktop (mittel) runter gehen. <_<
    40 FPS hab ich eigentlich immer durchgehend, auch in Mühlenbruch oder Frohehalde (manchmal geht es etwas runter, aber nie unter 30), das sind ja glaube ich die richtig üblen Gegenden, was Spielerzahl angeht.
    Beim Reiten oder Fliegen hatte ich bisher noch nie Einbrüche.

    Und was Glück mit der CPU angeht: Aktuell geht es ja noch, aber um die aufzurüsten müsste ich meinen kompletten Rechner neu machen, da das die beste ist die auf mein Mainboard passt. >_<
    Mit meiner GPU hatte ich aber anscheinend Glück, soll eine der Besseren der Reihe sein, wie ich es bisher mitbekommen habe. Gibt glaube ich auch ziemlichen Schrott bei der GPU-Reihe.
    (0)
    Last edited by Zmalda; 05-03-2017 at 03:10 AM.

  2. #82
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    Quote Originally Posted by Zmalda View Post
    Naja, für 60 FPS müsste ich halt auf Desktop (mittel) runter gehen. <_<
    40 FPS hab ich eigentlich immer durchgehend, auch in Mühlenbruch oder Frohehalde (manchmal geht es etwas runter, aber nie unter 30), das sind ja glaube ich die richtig üblen Gegenden, was Spielerzahl angeht.
    Beim Reiten oder Fliegen hatte ich bisher noch nie Einbrüche.
    Versucht SSAO / Parallax Occlusion auszustellen? Danach Reflektionseffekte in Echtzeit runterzustellen? (Reflektionen laufen auf 15 Frames Inaktiv in FFXIV, auf 30 Frames wenn du die Kamera bewegst oder dich selber bewegst)

    SSAO ist ein Perfomancekiller Nr.1 in FFXIV, sobald du den auf HBAO+ oder HBAO stellst, verlierst du locker 10-20 Frames, Parallax Occlusion Mapping (Tesselation im Hintergrund beim Benchmark) hat da auch extrem Auswirkungen.

    Wenn du jetzt als Beispiel in Dravanisches Hinterland bei den ganzen Wasser stehst, sind die Reflektionseffekte richtig ... fordernd.

    Ohne Tesselation :



    Mit Tesselation :



    Die Technik scheint in FFXIV nicht wirklich so zu funktionieren wie sie soll durch die Low-Res Texturen, dafür nehme ich keine 10-15 Frames im kauf um da kaum eine Veränderung zu merken.
    (1)
    Last edited by Mwynn; 05-03-2017 at 03:23 AM.
    #GetSelliBack2016

  3. #83
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    Versucht SSAO / Parallax Occlusion auszustellen? Danach Reflektionseffekte in Echtzeit runterzustellen?
    Zum x-ten Mal Benchmark laufen gehabt. XD

    Hab mal auf dich gehört (nicht erwähnte Einstellungen auf Maximum):

    Punktzahl:7218
    Durchschnittliche Bildrate: 49.806
    Bewertung:Extrem hoch
    -Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.

    Bildschirmgröße: 1920x1080
    Bildschirmmodus: Vollbild
    DirectX-Version: 11
    Grafikvoreinstellungen: Benutzerdefiniert

    -Reflexionseffekte in Echtzeit: Hoch (statt höchste)
    -Tessellation des Hintergrunds: Standard (statt Hohe Qualität)
    -Raumtiefe betonen (SSAO): Stark (hohe Belastung) (statt HBAO+: hohe Qualität)

    Dürften mit Dingen, die man eh kaum bemerkt, bestimmt noch ein paar FPS rausholbar sein.
    Danke für die Hinweise, ich wäre da im Leben nicht draufgekommen, da ich von so Sachen keinen Plan habe.
    (0)
    Last edited by Zmalda; 05-03-2017 at 03:37 AM. Reason: zu blöd zum schreiben >_<

  4. #84
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    Quote Originally Posted by Zmalda View Post
    Zum x-ten Mal Benchmark laufen gehebat. XD

    Hab mal auf dich gehört (nicht erwähnte Einstellungen auf Maximum):

    Punktzahl:7218
    Durchschnittliche Bildrate:49.806

    -Reflexionseffekte in Echtzeit: Hoch (statt höchste)
    -Tessellation des Hintergrunds: Standard (statt Hohe Qualität)
    -Raumtiefe betonen (SSAO): Stark (hohe Belastung) (statt HBAO+: hohe Qualität)
    Sieht ja schonmal besser aus ^^

    Wenn du in Azys Lla in dem Gebäude nach dem Ätheryten stehst und auf die drehende übergroßen Kreise schaust mit der Kamera und auf den Boden guckst, siehst du die Reflektionen in Echtzeit nur auf Höchster Qualität, die Reflektionen tun nur Stottern.



    SSAO ist da ein Fall, ich lass die Einstellung immer auf Niedrig, der Visuelle Sprung von Niedrig auf Hoch ist kaum bemerkbar, erst bemerkbar mit HBAO / HBAO+ welche eben extrem Leistung ziehen.



    Der nächste Punkt währen die Schatteneinstellungen, wenn es dich nicht stören tut das andere Spieler oder Monster keine Schatten werfen, kannst du da auch locker 500-1000 Punkte rausholen wenn du die ausstellst außer bei deinem Character.
    (1)
    Last edited by Mwynn; 05-03-2017 at 03:51 AM.
    #GetSelliBack2016

  5. #85
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    Quote Originally Posted by Mwynn View Post
    Sieht ja schonmal besser aus ^^

    Wenn du in Azys Lla in dem Gebäude nach dem Ätheryten stehst und auf die drehende übergroßen Kreise schaust mit der Kamera und auf den Boden guckst, siehst du die Reflektionen in Echtzeit nur auf Höchster Qualität, die Reflektionen tun nur Stottern.
    SSAO ist da ein Fall, ich lass die Einstellung immer auf Niedrig, der Visuelle Sprung von Niedrig auf Hoch ist kaum bemerkbar, erst bemerkbar mit HBAO / HBAO+ welche eben extrem Leistung ziehen.

    Der nächste Punkt währen die Schatteneinstellungen, wenn es dich nicht stören tut das andere Spieler oder Monster keine Schatten werfen, kannst du da auch locker 500-1000 Punkte rausholen wenn du die ausstellst außer bei deinem Character.
    Tja, ich glaube dann wird es irgendwann komisch. ^^
    Ich denke aber wenn ich einfach die Desktop (hoch) Voreinstellung benutze und den Kram von oben umstelle, dürfte ich auch einige Punkte bekommen. ... Benchmark-Run Nr. 5 6 *seufz*

    Punktzahl:7690
    Durchschnittliche Bildrate: 53.277
    Bewertung:Extrem hoch
    -Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.

    Bildschirmgröße: 1920x1080
    Bildschirmmodus: Vollbild
    DirectX-Version: 11
    Grafikvoreinstellungen: Benutzerdefiniert
    Anzeigeeinstellungen
    -Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
    -Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Aktiviert
    -Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
    -Reflexionseffekte in Echtzeit: Hoch
    -Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
    -Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
    -Grasdetails: Fein
    -Tessellation des Hintergrunds: Standard
    -Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
    -Glanzeffekte: Standard
    Schatten anzeigen
    -Eigenen: Anzeigen
    -Andere: Anzeigen
    Schatten
    -Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Aktiviert
    -Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
    -Schattenkaskadierung: Lang
    -Schattenweichzeichnung: Detailliert
    Texturdetails
    -Texturfilterung: Anisotropisch
    -Anisotropischer Filter: x8
    Lebendige Körperdarstellung
    -Selbst: Voll
    -Andere: Voll
    Bildschirmeffekte
    -Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
    -Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
    -Raumtiefe betonen (SSAO): Schwach (Standard)
    -Blendeffekte (Glare): Stark
    Effekte in Videosequenzen
    -Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert
    (0)
    Last edited by Zmalda; 05-03-2017 at 03:58 AM. Reason: Zählen ist wohl auch zu schwer >_<

  6. #86
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    Quote Originally Posted by Zmalda View Post
    Tja, ich glaube dann wird es irgendwann komisch. ^^
    Ich denke aber wenn ich einfach die Desktop (hoch) Voreinstellung benutze und den Kram von oben umstelle, dürfte ich auch einige Punkte bekommen. ... Benchmark-Run Nr. 5 *seufz*

    Punktzahl:7690
    Durchschnittliche Bildrate: 53.277
    Bewertung:Extrem hoch
    -Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.

    -Texturfilterung: Anisotropisch
    -Anisotropischer Filter: x8
    Mach den ruhig auf 16x, heutzutage zieht das minimal 0,1% Leistung.

    Das einzigste währen noch die Schatten von Mitspielern/Monstern/NPCs die du ausschalten kannst, alles andere geht da richtig schwer ins Visuelle^^
    (0)
    #GetSelliBack2016

  7. #87
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    Quote Originally Posted by Mwynn View Post
    Mach den ruhig auf 16x, heutzutage zieht das minimal 0,1% Leistung.

    Das einzigste währen noch die Schatten von Mitspielern/Monstern/NPCs die du ausschalten kannst, alles andere geht da richtig schwer ins Visuelle^^
    Wer hätte das gedacht: Benchmark-Versuch Nummer 7 *seufz*
    Fast 8000 Punkte, so knapp dran vorbei. T-T

    Punktzahl:7994
    Durchschnittliche Bildrate: 55.601
    Bewertung:Extrem hoch
    -Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.

    Bildschirmgröße: 1920x1080
    Bildschirmmodus: Vollbild
    DirectX-Version: 11
    Grafikvoreinstellungen: Benutzerdefiniert
    Anzeigeeinstellungen
    -Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
    -Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
    -Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
    -Reflexionseffekte in Echtzeit: Hoch
    -Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA) (gibt es das auch in hoch? Kann mich nicht erinnern so etwas je gesehen zu haben. )
    -Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
    -Grasdetails: Fein
    -Tessellation des Hintergrunds: Standard
    -Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
    -Glanzeffekte: Standard
    Schatten anzeigen
    -Eigenen: Anzeigen
    -Andere: Anzeigen
    Schatten
    -Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Aktiviert
    -Schattenauflösung: Mittel: 1024 Pixel
    -Schattenkaskadierung: Mittel
    -Schattenweichzeichnung: Detailliert
    Texturdetails
    -Texturfilterung: Anisotropisch
    -Anisotropischer Filter: x16
    Lebendige Körperdarstellung
    -Selbst: Voll
    -Andere: Voll
    Bildschirmeffekte
    -Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
    -Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
    -Raumtiefe betonen (SSAO): Schwach (Standard)
    -Blendeffekte (Glare): Stark
    Effekte in Videosequenzen
    -Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert

    Wo hab ich jetzt eigentlich diese komische Goldmedaille her?
    (1)
    Last edited by Zmalda; 05-03-2017 at 04:15 AM.

  8. #88
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    Quote Originally Posted by Zmalda View Post
    Wer hätte das gedacht: Benchmark-Versuch Nummer 7 *seufz*
    Fast 8000 Punkte, so knapp dran vorbei. T-T

    Punktzahl:7994
    Durchschnittliche Bildrate: 55.601
    Gut sind nur 300 Punkte mehr wenn du das so machst.

    Wenn du noch Lustig für den 8ten Benchmark Versuch währest :

    Schatten anzeigen
    -Eigenen: Anzeigen
    -Andere: Verbergen
    Schatten
    -Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Aus
    -Schattenauflösung: Hoch : 2048
    -Schattenkaskadierung: Lang
    -Schattenweichzeichnung: Detailliert

    Denke aber selbst wenn du die Schatten Optionen so lässt wie vor einigen Versuchen, bist du Recht verdammt hoch gekommen, mehr wird da denke ich nicht gehen, zumindestens denke ich das die CPU/GPU nicht höher möchte.

    -Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA) (gibt es das auch in Hoch? Kann mich nicht erinnern so etwas je gesehen zu haben. )
    FXAA kalkuliert die gesamten Ränder auf dem Bild und tut direkt einen Filter über den "Renderscreen" (Das was du siehst) drüberlegen.
    Das hat als Negative Folge eben, das sämtliche Texturen und Objekte verschmiert aussehen, eben aber dann die Ränder geglättet werden.

    Kostet keine Performance, außer wenn du eine GPU aus dem Jahre 2000 hast lol
    (0)
    Last edited by Mwynn; 05-03-2017 at 04:23 AM.
    #GetSelliBack2016

  9. #89
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    Quote Originally Posted by Mwynn View Post

    Denke aber selbst wenn du die Schatten Optionen so lässt wie vor einigen Versuchen, bist du Recht verdammt hoch gekommen, mehr wird da denke ich nicht gehen, zumindestens denke ich das die CPU/GPU nicht höher möchte.
    Immer diese launische Hardware.
    Aber wie du schon sagtest: Benchmark Nummer 8 *resignier*

    Ich muss ganz ehrlich sagen, das habe ich nicht erwartet:

    Punktzahl:7738
    Durchschnittliche Bildrate:53.571
    Bewertung:Extrem hoch
    -Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.

    Bildschirmgröße: 1920x1080
    Bildschirmmodus: Vollbild
    DirectX-Version: 11
    Grafikvoreinstellungen: Benutzerdefiniert
    Anzeigeeinstellungen
    -Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
    -Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
    -Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
    -Reflexionseffekte in Echtzeit: Hoch
    -Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
    -Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
    -Grasdetails: Fein
    -Tessellation des Hintergrunds: Standard
    -Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
    -Glanzeffekte: Standard
    Schatten anzeigen
    -Eigenen: Anzeigen
    -Andere: Verbergen
    Schatten
    -Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
    -Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
    -Schattenkaskadierung: Lang
    -Schattenweichzeichnung: Detailliert

    Texturdetails
    -Texturfilterung: Anisotropisch
    -Anisotropischer Filter: x16
    Lebendige Körperdarstellung
    -Selbst: Voll
    -Andere: Voll
    Bildschirmeffekte
    -Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
    -Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
    -Raumtiefe betonen (SSAO): Schwach (Standard)
    -Blendeffekte (Glare): Stark
    Effekte in Videosequenzen
    -Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert
    (0)
    Last edited by Zmalda; 05-03-2017 at 04:35 AM.

  10. #90
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    Immer diese launische Hardware.
    Aber wie du schon sagtest: Benchmark Nummer 8 *resignier*

    Ich muss ganz ehrlich sagen, das habe ich nicht erwartet:

    Punktzahl:7738
    Durchschnittliche Bildrate:53.571
    Würde es jetzt auf diesen Einstellungen lassen.

    Je nachdem ob du eher Schatten von anderen sehen möchtest oder doch nur die Schatten von dir aber in besserer Qualität ist dir überlassen.
    Über 8.000 wirds eher nichtmehr gehen, Wasser-Tesselation als Beispiel hab ich keine Ahnung ob das jetzt Framelastig ist oder nicht.

    Zumal wenn man anderes Zeugs runterdreht, leidet die Grafik drunter^^

    Vorher bei dir

    Punktzahl:5638
    Durchschnittliche Bildrate:38.223

    Nachher :


    Punktzahl:7738
    Durchschnittliche Bildrate:53.571
    (1)
    #GetSelliBack2016

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