ソロでも楽しめる生活系コンテンツとして、ギャザクラには生き残って欲しい。
戦闘職の強化に無理矢理絡めたのが間違いなのではと思う。
上手く表現できないけど、ギャザクラは自分自身のための楽しみが少ないというか、
戦闘職のために頑張ったり、バザーで儲けることを「役割」にして欲しくないな。
マテリアを装着する作業でもなく、触媒を拾う作業でもなく、
もっと遊びの幅を広げられる、そんなイメージがあったと思います。
戦闘能力の強化に必須な状況が、やりたくも無い人を巻き込んでいる気がする。
ソロでも楽しめる生活系コンテンツとして、ギャザクラには生き残って欲しい。
戦闘職の強化に無理矢理絡めたのが間違いなのではと思う。
上手く表現できないけど、ギャザクラは自分自身のための楽しみが少ないというか、
戦闘職のために頑張ったり、バザーで儲けることを「役割」にして欲しくないな。
マテリアを装着する作業でもなく、触媒を拾う作業でもなく、
もっと遊びの幅を広げられる、そんなイメージがあったと思います。
戦闘能力の強化に必須な状況が、やりたくも無い人を巻き込んでいる気がする。
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