クラフターの更なる高みを目指すための仕様としては面白かもしれませんね。
現状禁断2個目の成功率って高くても30%位ですけど、
禁断の装着経験をかなり積むことによって
禁断2個目成功率50%
禁断3個目成功率40%
禁断4個目成功率30%
禁断5個目成功率20%
(数字はいいかげんです)
みたいに上がっていく。
鍛冶の禁断2個目成功率!みたいにクラフター別に禁断の経験値も分けたら、個性が出ていいかも。
こんな仕様を入れたら、禁断修行のために低品質なマテリアも需要が出るかもですね。
供給が追いつかなくなりそうですが![]()
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