4.0のTANKのコンセプトが
戦士:火力が防御につながる
暗黒:火力か防御かを取捨選択が求められる
ナイト:防御が火力につながる
といった三すくみっぽいものになってくれていれば、個人的にはうれしいですね
4.0のTANKのコンセプトが
戦士:火力が防御につながる
暗黒:火力か防御かを取捨選択が求められる
ナイト:防御が火力につながる
といった三すくみっぽいものになってくれていれば、個人的にはうれしいですね
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