
Lies es nochmal. Du glaubst gar nicht, wie viele Gruppen bei den Nidhogg towers gefailed haben, nur weil jemand random ein puddle bekommt. So in der Art würde ich mir das vorstellen.ich frage mich ja was mit den heilern passiert. nachdem in 2.x solotank sehr populär war haben sie ja in sehr vielen kämpfen mechaniken eingebaut um einen 2. tank zu erzwingen. heute sehe ich im PF ständig gruppen mit soloheal, wird in 4.0 nun ein zweiter heiler erzwungen, wie in 3.0 der zweite tank?
Oder Sophia macht man mit Randoms auch nur mit zwei Heilern und Tanks, weil die Leute nicht die Farben auf die Reihe bekommen.
Es gibt dan eben nicht nur einen Tank buster, sondern einen Heiler debuff das er für 60 sec nur 20% heilt. schon brauchst du ohne mehr damage einen zweiten Heiler.
Das wäre in meinen Augen, ein erzwungener 2 Heiler.

Und dann stirbt der ohne debuff und wipe. Ein zweiten Heiler kann man halt nur durch Mechaniken oder hohen Schaden erzwingen, nicht durch debuffs.

Ich hoffe ich habe die Antwort nicht überlesen, ist bekannt ob das Spiel auf der PS4 noch einen tick besser aussehen wird, habe nur gefunden das PS3 abgeschafft wird und am PC die minimal Anforderungen erhöht werden?
LG
Ist doch auch eine Mechanik. Denk doch nur mal an A7S zurück. Da wurden durch Debuffs auch immer bestimmte Leute in vorgegebene Gefängnisse gezwungen. Ebenso musste beim Caster Gefängnis auch eine bestimmte Mechanik gespielt werden, weil der arme sonst dort drin stirbt und das dann mehr oder minder einen Wipe nach sich zieht.
Youp... ähm... YouTube Channel vom großen Bären:
https://www.youtube.com/channel/UCuhUjexjErt5R8GwyKzoEaA
Twitch hat er auch noch:
twitch.tv/irgendeinnamefrei
Es gäbe viele Möglichkeiten wie man sowas umsetzen könnte.
Zum Beispiel Aufteilung in Teilgruppen mit einer Trennung, durch die man nicht durchheilen kann, wie bei den Gefängnissen in A7 (oder auch beim Endboss im Tempel von Quarn). Da würden auch so Sachen gehen wie bei Cerberus oder Diabolos, allerdings auch mal in Inhalten mit weniger als 24 Spielern.
Auch wären zeitbasierende Sachen denkbar, die ein Heiler innerhalb seiner GCDs nicht alleine lösen kann.
Gibt mit Sicherheit noch mehr Ideen, z.B. indem man Schilde zur Debuffverhinderung mit zusätzlich dem Bedarf großer Heilung durch einen zweiten Heiler verbinden kann.
Last edited by KarstenS; 04-18-2017 at 06:00 PM.


http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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live long and prosper, the show must go on

ich weis nicht was möglich ist, bin auch nicht unzufrieden mit der PS4 Version, war einfach Interesse ob da was bekannt ist, ich weis zumindest das die Ladezeiten spürbar besser sind auf der PS Pro.
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