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  1. #1
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    cielfield's Avatar
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    死んでるときにSayできない!-PTで全滅、回線落ちして戻ってきた人に-

    先日、PTしてるときに、一人が回線落ちし、ちょうどタイミング悪くその際PTが全滅しました。
    メンバーが戻ってきたときに、Sayで声をかけようとしたら、なんとSayができない!
    PTに誘おうにもこれまた誘えない。
    どうやって意思疎通したものかと困ったけど、なんとかTellはできたので、レイズしてもらって合流できました。

    へんなところにリアリティなくてもなぁ。
    Tellできるんだから、Sayできたっていいじゃないか~
    PT内でも話せてるんだし。。。

    ともあれ、回線落ちしてもしばらくPT内にオフラインで残ってるとかにして~!
    他のMMOでは回線落ちしてもしばらく残ってるのに。

    追記:建ててから思ったけど、タイトルは
    「PTしてるときに回線落ちしても、PT内にオフラインでしばらく残ってるようにしてほしい」
    の方がよかったかな。
    (7)
    Last edited by cielfield; 10-22-2011 at 02:01 PM.

  2. #2
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    戦闘不能のペナルティくらいに思ってます。
    Tellできるから、大した問題ではないとも。
    会話の問題じゃなく、
    戦闘不能でも、PT誘えると助かりますね。
    オフラインでも残ってるようにすると、悪用とか問題ないんでしょうか。
    他のMMOでそうなってるなら、問題はないのかな?
    (2)

  3. #3
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    他のMMOでも、死んでるときSayできないことが多いので、
    Sayできないことはそこまで問題とは実のところ思ってません。
    趣旨は、追記で書いたとおりです。
    タイトルが悪かったですね。ごめんなさい。

    オフラインで残ってて、悪用されたとかいう話は特に聞きませんね~。
    オフラインで残す仕様っていうのは、結局サーバーガーでできないのかしらね。
    できないならできないなりに、死んでてもPTに誘えるとかなんらかの手段を講じてほしいです。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by cielfield View Post
    オフラインで残す仕様っていうのは、結局サーバーガーでできないのかしらね。
    最近そういう仕様のMMO増えてきてますね。
    回線落ちしてもPTから抜けずキャラも残る。短時間で戻ってきたらPTに復帰できる。時間がかかりすぎた場合はキャラの消滅と同時に抜ける。
    っていうの。

    FF14でも実現してほしいですね。
    (1)

  5. #5
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    私も、明示的にPTを抜けたりキックされたりしない限り、PTに残っていてほしいと思います。
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by cielfield View Post
    「PTしてるときに回線落ちしても、PT内にオフラインでしばらく残ってるようにしてほしい」
    新生版では、上記でご意見をいただいたとおりの仕様を予定しており、
    パーティーメンバーがログアウトしてしまっても、しばらくの間はパーティー内に残り続け、
    もし再度ログインした場合は、そのままパーティーに復帰することができるように考えています。


    Quote Originally Posted by cielfield View Post
    へんなところにリアリティなくてもなぁ。
    Tellできるんだから、Sayできたっていいじゃないか~
    PT内でも話せてるんだし。。。
    こちらはロールプレイ的な要素でもあるため、賛否両論な部分だとは思いますが、
    まずは不便なくプレイしていただきたいと考えているため、
    新生版では戦闘不能状態でもSayやShoutを使用できるようにします。
    (51)
    Mocchi - Community Team

  7. #7
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    戦闘不能状態でのSayやShoutについて、1〜3分程度の時間制限を設ける・・・というのは面倒でしょうか
    (需要はないかしら)
    死に際の雄叫び・・・ダイイングメッセージ・・・
    まさに「ロールプレイ的な要素でもあるため、賛否両論な部分」と思いますし、
    だからといって一律OK、一律NGというものでなくてもいいとは思います。
    時間制限を設けて、最期の一言、聞きたくありませんか?
    「死ぬ前にスイ・・・を腹いっぱ・・・食べ・・・か・・・・(バタッ)」
    (6)

  8. #8
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    「戦闘不能」は意図的に「死」と分けている認識を持っていました。
    戦うことが不能な状態で「死」とは違う認識です。
    ですから戦闘不能で瀕死な状態でも話すことくらいは出来てもいいかと思います。
    (8)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by jaude View Post
    「戦闘不能」は意図的に「死」と分けている認識を持っていました。
    戦うことが不能な状態で「死」とは違う認識です。
    ですから戦闘不能で瀕死な状態でも話すことくらいは出来てもいいかと思います。
    手足に力が入らずその場に倒れこんでしまう状態でも、近くの人と会話するくらいはセーフだと思います
    古今東西そういう伝言シーンありますし(さすがに長々と語ったり大声でのシャウトは違和感ありますけれど)
    ロールプレイ要素としても戦闘不能=死に直結だと、ストーリーやクエストで「死亡」したキャラも
    「悲観してないでレイズすればいいじゃない」となんか命が軽くなっちゃいそうですし
    (2)

  10. #10
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    瀕死とゆう意味ではSayで話せるのに違和感はありませんね。
    Shoutできるほど元気なのには違和感があるのと、
    Shoutでレイズ! って叫びまくる外人さんに文句が上がる気も・・・。
    (15)

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