それと、現状のタンク3職に関して、
自分はナイトしか触ってないので認識がずれているかもしれませんが、

 ナイト  火力× 物理防御〇 魔法防御△
 戦士  火力〇 物理防御△ 魔法防御△ ・・・ ただしHP吸収である程度硬さを補える
 暗黒騎士  火力〇? 物理防御△ 魔法防御〇 ・・・ ・・・ ただしHP吸収である程度硬さを補える

こんな感じの性能でしょうか。
ナイトだけ他2職より性能が低い気がするんですよね。
魔法防御にも強くしないと火力低いっていうデメリットが補えないかと。

そもそも、物理特化と魔法特化の差別化は火力が出せる暗黒と戦士の間で調整すれば良かったのではないかと
思っています。