Results 1 to 10 of 57

Hybrid View

  1. #1
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    瞬間的に火力出すなら木人練習にはなるけど現場は範囲避けつつ位置取り気にしないといけないから木人スキル回ししてその火力が出るか?って言われるとNOですね(´・ω・)
    スキル回しの試行錯誤なんて現場でしか出来ないし、木人で範囲避けつつスキル回しが出来ない以上報酬付けてもらってもやらないですね。
    自分で動けばいいじゃない?って思う方も居るかもしれませんが不意打ち位でないと練習にすらなりませんしどれ位移動すれば良いのかも分かりませんφ(..)
    (2)

  2. #2
    Player
    pineapple's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    966
    Character
    Arulius Liane
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    瞬間的に火力出すなら木人練習にはなるけど現場は範囲避けつつ位置取り気にしないといけないから木人スキル回ししてその火力が出るか?って言われるとNOですね(´・ω・)
    スキル回しの試行錯誤なんて現場でしか出来ないし、木人で範囲避けつつスキル回しが出来ない以上報酬付けてもらってもやらないですね。
    自分で動けばいいじゃない?って思う方も居るかもしれませんが不意打ち位でないと練習にすらなりませんしどれ位移動すれば良いのかも分かりませんφ(..)
    実際のボスでは木人スキル回しと違うかもしれませんが、ファイガ連打の人が「なんで木人が倒せないんだろう?」って
    きっかけになればそれだけで価値はありますよ
    (22)

  3. 03-09-2017 06:42 PM
    Reason
    書いてる間に、同一内容が先2名に記載されて居たため、重複により 投稿前の当方の確認不足

  4. #4
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,495
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    個人的には、レベルキャップ解放クエを追加してもらうのが一番良いと思うんだけどね。
    50、60の段階である程度の内容でスキル廻しなんかがわかるように突き詰めていける
    ようにしてほしいかな。
    ただ、今60のコンテンツでは適応できない形でもあるので要件は満たせないかもね。

    ただ、こういったスキル廻しの煩雑さ、理解し難さに対して運営開発が出した答えが
    ある種、「スキルの見直し」だからなぁ。どこまで軽くなるかで必要性も変わるのでは?
    と思わないでもない。

    特定のコンテンツで顕著に発現する問題だけど解決は全コンテンツに向けて考えないと
    運営の言う個人スキルの差だけが広がる結果になりかねないってのはあるかも?
    (1)