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  1. #1
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    先の投稿だけだと、あまりに投げっぱなしなので、質問に回答します。
    (再度、あなたの「イクシオン戦」を読み返しました)

    あなたの案そのものは、ゲームコンセプト・システムを崩すものではありません(そもそもあなた自身がそのように考えたものです)。しかし、新しいゲーム体験を得られるものでもありません。要は、「これまでとは全く違った、新しい楽しさ」なんて微塵も感じられません。

    その理由は、このスレで私含め、多数の方からさんざん指摘されているので、割愛しますが、「一見これまでとは違う様式に見えて、実は既存コンテンツでも充分要件を満たせる提案なので、新規コンテンツとして導入するメリットはない」というのが、あなたの案に対する私の意見です。
    (30)

  2. #2
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    「FFXIV」、パッチ3.5「宿命の果て」実装直前インタビュー

    このインタビューで触れられてる雲海探索の失敗例のように、
    一度作ってみて、その結果を実際に自身の目で見ないと
    氏は何を言われても納得しないだろうな、と感じます。

    そんで、開発は「一度作ってみる」ことが出来るけど
    いちプレイヤーにはできないので ──
    そこまで熱量があるのであれば是非
    スクエニに入社して作ってみて下さい、としか。
    (24)
    ロスガルブログ
    https://negima.work/

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