飛空挺の移動であれだけ「ケチつける」んだから
セカイカンガーはマップがシームレスじゃなくなる事にもう少し異議申し立てしないと
おかしくね?
飛空挺の移動であれだけ「ケチつける」んだから
セカイカンガーはマップがシームレスじゃなくなる事にもう少し異議申し立てしないと
おかしくね?
飛空艇の件もワープなのが問題なのではなくどうやってワープするか明確でないから問題だったわけですし、セカイカンガーは「裏付けとなる設定が存在すること」と「それがゲーム内に反映されていること」が大事なのであって、シームレスであるかそうでないかは大して問題ないのだと思いますよ
エリア切り替えはキャラクターがエリア間を移動したことが明確なわけで問題には成り得ないのでは?
個人的には「山の頂上に用があるのであって山登りをしたいわけではない」は最適解と認めつつ「山登りをしてでも行きたくなる」そして「山登りの準備をプレイヤーに要求する」仕様にして欲しかったという思いはありますけれどね
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