PTとソロを分けた方がよいのでは?というとこでの同じ条件というのは、
ランダムでその場で組まれた初めて会う方同士と、あらかじめPTを組んで作戦なりジョブ構成なり集めたPTメンの熟練度であったり始まる前に差をつけやすい者とでは条件がちがいすぎるということ。
まずそのスタート地点をならすべきだと思うってことね。
その上で強さというのは、ソロであればレーティングで各陣営にだいたい均等になるように配分されるのがいいと思いますし、
PTを組んでPTプレイされる方は相手もPTできますからどうやって勝つか作戦を考えたりして迎え撃つわけです。
ゴールは気軽にあそんで楽しいと思えるとこでしょうね。
分けるというのはその前のスタートのとこで、たとえば先にあるTawashiさんの案は現在のフィースト88みたいなものだとおもいますが、それでフロントラインを遊んでみんながおもしろいねって思えるトコであればそこがひとつのゴールになると思う。
いや、もう少しこうゆう要素も必要だねというのはあるはずなので、色々含め多くのプレイヤーが納得できるゲーム展開で勝ち負けを遊べるところがゴールになるでしょう。
カジュアルだからといって適当にプレイするばかりではないですよ?勝負事ですからみんな勝ちにくるのです。




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