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  1. #1
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    クリア済みダンジョンを自由に散策したい

    既出でしたらすみません。

    タイトルの通り、ダンジョンを好きなように散策出来るシステムがあれば(個人的に)良いかな~と^^
    通常のIDなら問題ないのですが、たとえばマハやダンスカーのように、不特定多数のメンバーとアライアンスを組んだ場合、のんびり風景を見ていられないわけです。
    クリア後の時間で自由に散策出来るとは言え、やはり時間制限なくゆっくりと見て回りたいのです。

    条件としては、そのダンジョンをクリアしていること。
    ※複数のメンバー(PT)ではいる場合、もちろん全員クリアしてることが条件。
    散策モードでは敵は一切出ないで、純粋に風景を楽しむって感じで。
    ケットシーみたいなセリフを言うNPCは居てくれるとうれしいですね。
    あの吹き出しも、フルアライアンスで移動してると、読み飛ばさなければならないケースのほうが多いので。

    せっかくの綺麗なフィールドをゆっくり見て回れないのは非常にもったいないと思います。
    SSだって撮りたいですしね^^
    ぜひぜひ実装をしていただきたいと思いますが、プレイヤーの皆さんはいかが思いますでしょうか?
    (58)

  2. #2
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    わたしもこの機能欲しいです!制限時間なく心ゆくまで隅々と見て回りたいですね!

    カメラ機能もパッチを追うごとにますます充実してきてますしね!

    個人的には、スレ主さんの要望プラス、撮影目的で入る場合は従来のIDなども4人じゃなくて8人とかで入れたら、FCメンバー誘って撮影会とか出来るかなぁって。
    (8)

  3. #3
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    既出です!が、欲しいですよね~
    こちらの要望も3年前ですね・・・
    (2)

  4. #4
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    これは出来ると嬉しい人が多そうですよねー。
    ただまた見たい、また聴きたいという理由でCFなどを使って普通に他の人とパーティを組んで行く人も多いんじゃないかと思うんです。
    つまり自由に散策出来るようになるとシャキりにくくなるんじゃないかと思うんですよね…
    開発側目線だとあまりメリットがなさそうな気がするから難しそうだなあと思います。
    とはいえどのエリアも凝った作りをしているから横目で見るだけではちょっと勿体無い気がしますよね。

    個人的にはエキルレなど代わり映えのない日課業務の細やか楽しみなんですよね、IDの風景の新発見とか。
    心ゆくまで存分に楽しんだらもうルーレットの楽しみは一切なにもなくなってしまうw
    なので私は別になくていいかなーって思っています。
    (5)

  5. #5
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    今はAWで特定のバトルコンテンツを超周回するのが流行っていて、酷いときはサーバ予約待ちが発生したりする場合があります。
    こういうシステムがあれば私もフラフラ遊びに行くと思うんですけれど、これが原因でサーバ予約ができなくなるということが発生してはいけないので
    もしインスタンス数に余裕が無いときは進入不可にする、及びこの条件でインスタンスに入っているプレイヤーを排出させてインスタンスに空きを作るのも必要ではないかと思われます。
    (16)

  6. 02-01-2017 02:29 PM
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    .

  7. #6
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    Quote Originally Posted by btk View Post
    既出です!が、欲しいですよね~
    こちらの要望も3年前ですね・・・
    3年前^^;
    その頃からでてる話で実装がないのは、技術的な問題かサーバーか・・・・・
    それとも大人の事情か?w

    空島みたいなシステムで実装出来ないかなあ・・・?
    (0)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by R-EXMACHINA View Post
    3年前^^;
    その頃からでてる話で実装がないのは、技術的な問題かサーバーか・・・・・
    それとも大人の事情か?w

    空島みたいなシステムで実装出来ないかなあ・・・?
    作成可能なインスタンス数には上限がありますから、
    時間無制限で散策可能にしてしまうと、
    そのインスタンスが何時開放されるかわからず、
    結果、マッチングされたのにインスタンスが空かず、
    何時まで経っても突入できない、と言った弊害が出てきてしまいますね。

    技術云々と言うよりも、限りあるリソースゆえの制限ですね。
    サーバーを強化すれば取りあえず緩和は可能でしょうが、
    その購入維持管理費用は誰が出すの?と言った問題も出てきてしまいますし...
    (10)

  9. #8
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    敵なしソロ限定ならオフラインエリアとして遊べるようにすればインスタンス占有とかサーバー負荷とかは解決しそうですね。
    (2)

  10. #9
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  11. #10
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    Quote Originally Posted by Niea View Post
    敵なしソロ限定ならオフラインエリアとして遊べるようにすればインスタンス占有とかサーバー負荷とかは解決しそうですね。
    この案のほうがむちゃくちゃインスタンス占有とかサーバー負荷とかが高いような気がしますけどね
    だれかが入っている限り一つのエリアを開けておかなければならないのだから
    (6)

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