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  1. #1
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    MaiqtheLiar's Avatar
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    wowと同様の実装方法であれば、完璧とは言えませんが、まぁ及第点です。

    まず、向こうでは最新の拡張以前のコンテンツはメインディスクに付属してきます。

    そして、ブーストアイテムも拡張に無料でついてきます。

    しかも、メイン➕最新拡張で7000円です。
    ff14の場合現在の状況では1万円弱、それにポーション二種を使用した場合、さらに5000円コストがかかります。
    なんと倍以上です。

    そしてブーストアイテムを使用した方には、メインクエストが始まる前にIDにて丁寧なチュートリアルが行われ、レべリングIDの難易度緩和なども積極的に行われています。

    また、通常のプレイヤーが購入する際は、ff14の現案よりはるかに価格は6000円とff14の倍以上し、敷居が高くなっています。

    そして、レベルブーストのみで皆と遊べる設計です。

    ff14とwowのブーストアイテムはそれぞれどの層にアプローチしているのか?
    価格だけ見ても、比べれば一目瞭然ですよね。
    (3)
    Last edited by MaiqtheLiar; 01-13-2017 at 11:01 AM.

  2. #2
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    何でそんなに上から目線なのか、気になりますが。

    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post

    そして、レベルブーストのみで皆と遊べる設計です。

    ff14とwowのブーストアイテムはそれぞれどの層にアプローチしているのか?
    価格だけでもくらべて見れば、一目瞭然ですよね。
    ん?認識しているWoWとFF14の値段違いますよ。

    WoWのスタンダードは20ドルで拡張は50ドルで、70ドル。円で言えば8000円です。
    そしてFF14は価格改定が海外は入っているので、
    「新生とイシュガルド」がセットになったFF14 Onlineのパッケージ価格は30ドル。
    ちなみに別途で購入しても20ドル+20ドルで40ドルです。
    日本円の場合は、セットパッケージが5800円。
    別途購入で、3800円+3800円で7600円です。
    FF14の方がパッケージは安いです。

    1万円というのは、初期から発売日に買っているユーザーであって、
    それであれば、WoWも同一条件で比べないとフェアじゃないかと。

    またブーストアイテムを使用した方は、メインクエストが始まる前に丁寧なチュートリアルがあると書かれていますが、
    丁寧なチュートリアルなんてないですよ? FF14の初心者の館位の規模のものです。
    むしろFF14の方が初期導線は、はるかに分かりやすいですね。
    ちなみに、どのチュートリアルの事をいっているのでしょうか。クエスト名か地名で言ってもらえると理解しやすいです。

    またレベリングIDの難易度緩和なんて行われていたかな。。
    元々、WoWのIDは相当ぬるいし、そもそもレベリングIDも行かないでもキャップ行くくらいだし。

    あとポーション価格も、WoWは拡張毎のシナリオやバニラシナリオが地続きになっていませんから、
    FF14のように、全部が1つに繋がっているものとは性質が異なるかな。
    実質的にはFF14に実装される予定のポーション2種が1つになっているようなものなので、
    値段的には変わらないですよ?
    (19)
    Last edited by kurdt; 01-13-2017 at 11:40 AM.