一応他スレに書いた件も含め(一部変更有り)、各種インタビュー等見た上で尚お尋ねしたい事項と私見を。
・マーケットシステムの改修に於いて、ギルドスタンド等の店舗は現行のシステムのままなのか?
・武器商等が何の脈絡も無く、妙な所に配置されている者が居るが、2.0でもあんな感じなのか?
・リムサの競売はどのような形で何時頃開場されるのか?(個人的にはその場で競るオークションハウスを希望)
・釣りについては抜本的に改修が成される様だが、他のギャザクラのミニゲームについては如何?
・採集・生産作業中特に使い辛いチャット関連の改修の予定は?
・エリアチェンジ時ロード中、チャットが途切れる件に関して対応策は有るか?
・戦闘について、AAとTPはこのままの形で継続するのか?
・同じく戦闘について、コントロールフィールが悪くリニア感が無いテイストのバトルは改善される可能性は有るか否か?
・カジュアル層のMMORPG初心者ユーザーに序盤から楽しんでもらえる様な”面白いバトル”の構想は有るか?
・クラフター製作品について装備制限をもっと極端に緩くする考えは無いのか?(”魔法使いのフルプレート”を含めて)
・兎兜以外の和装の実装の予定は?
・スバリ、鞘と日本刀と刀術士は何時実装?
・格闘士に蹴り・投げ・サブミッション・毒霧等、ナックル以外の新たな攻撃方法の追加予定は?
・マウントポジションどうなってますか!?
・”吉田ストール”実装の可能性は如何に?
特にLv10迄7~8時間戦闘クラスでクラスチェンジが出来ないとなると、やはり序盤のバトルが面白くないのは致命的な気がします。
バトルモーションを含め抜本的な改修が必要かと。
あと他の方も仰ってますが、2.0への移行の段階でキャラメイクのやり直しは変に制限する事無く1からやり直せた方が良い気がします。
それにカスタムできるパーツを最低でも現行の倍位は欲しいです。
髪型髪色やらはゲーム内の美容院で変更出来る様にする予定なんですよね?
Giftさんも仰っているけれど、街で同じ入り口からエリアチェンジして複数の場所に行けるのは興醒めなので、2.0では上手くやって頂きたいなぁ。
街がほぼそのままのデザインだとして、リテ街はどうするんでしょうね?
現状もそうですが、更にサーチしてその場で買えるとなると、XIの競売チックにリテ街入り口に屯してるのは画的に美しく無いし、下手するとジュノ下層みたくそのエリア丸ごと落ちるとか、嫌な事を思い出してしまうのだけれど…。
今はそんな心配要らんのだろうか?










