スレ主の主張とは軸がズレますが、プレイヤーの装備を評価する指標がILしかないことに問題があると思っています。
現状、ILだけではHQとNQを差別化することは出来ないし、アクセで適正以外のものを付けていても下がりません。
「運営の基準満たしてるからいいでしょ」にかこつけて50以降にひどい装備でくる人もいますし、
忍者なのにSTR付けてて、「え?強くならないんですか?」という初心者も減りません。
零式のようなごく一部を除けばメインステの上がらない装備を着けるメリットはないので、
「戦闘力」のような指標を設けて、下限を設定するのはどうでしょうか。