Quote Originally Posted by yosio View Post
スレの内容についてはどっちの話も分かるのであえて触れません(のでいいね!の数がすくないのかもしれない)
が、
ここだけ…
よしPだかごんだいの人だかどっちが言ったのか忘れましたが
↑のような仕様でわざと作っているようなことを聞いた覚えがあります
敵が考えて最適な行動をとるめんどくさい難易度にしなかった、みたいな話だったかな…
日本のRPGの代表作であるファイナルファンタジーの14作目として出しているのだから
当然の対応といえるでしょう。
アクションが得意でないとクリアすることができないRPGって
理不尽以外の何者でもないですからね。

(ここからはNekohebiさんへになりますが・・・)
だからこそ、
アクション得意な人しかクリアできないようなコンテンツ
の提案は反対意見が多くなるのだと思っています。

FFのナンバリングタイトルがアクションゲームになるような事態は
避けるべきだと考えます。

アクション要素が強いコンテンツはミニゲーム程度にとどめるべきだし、
それをメインコンテンツとするのであれば、それはもうRPGではありません。

ファイナルファンタジーはRPGである。
という大原則は忘れてはいけません。