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  1. #1341
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    LV50まで永久無料にする、というのは
    ・新規アカウントのみなのか、所持済みのアカウントでもなのか
    ・業者対策は大丈夫なのか
    ・LV50まで永久無料にする意味はいったい何なのか
    お酒の入った席での発言なので勢いで言っただけかもしれませんが、このレベルアップポーションなんて吹き飛ぶ位
    大きな大事な話だと思います。個人的にはとても興味があります。
    (2)

  2. #1342
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    Lv50まで無料というのは、話の流れからして「フリートライアル」のことです。

    つい最近、フリートライアルでのレベル上限が20から35まで引き上げられましたが、
    それを50までにします、というだけの話です。
    それ以外の条件については一切言及されていません。

    メインクエストをどこまで進められるのか等、その辺の言及は一切ありませんでしたので
    ここで変に想像してしまうと、話が勝手に出来上がってしまうので危険です



    ちなみに。
    私は新生のレジストレーションコードを購入して、検証目的で2.0ストーリーを進めています。
    Lv43?くらいまで、かったるいお使いが連続して相当萎えます。

    Lv44で弱ガルーダ戦になりますが、その前後あたりからようやくストーリーのテンポが
    いくらかマシになります。
    とはいえ、フリートライアルでちょっと試しにやってみるか……程度のモチベーションの人が
    律儀にお使いをこなしてくれるとは到底思えず、
    14日間でLv50になることは、ほぼ無いだろうと思っています。
    (8)
    Last edited by ChocoSoda; 01-01-2017 at 07:08 PM.

  3. #1343
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    Quote Originally Posted by TenM View Post
    放送見てないんでわからないんですが
    実質レベル50がスタートになるってことなのかな?
    私は「フリートライアルのレベル上限がLv50になる+フリートライアルが期間無制限に」って解釈しました。
    つまり2.0部分が無料化ってこと?
    (0)

  4. #1344
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    MMOをするヒトに限りがある以上、停止者を新規で補充し続けることは出来ないのだから、
    継続課金に対するメリットを増やすことも考えて欲しいです。

    自分はLEGACYじゃないので、連続12ヶ月とかで、LEGACY料金ぐらいにお値段が下がると嬉しいと思います。
    課金停止したら通常価格に戻せば1ヵ月やらないから停止しようというヒトも減るのではないでしょうか?

    ※編集してみて、スレ違いのため削除しようと思いましたが、
    無関係とも言えないと思ったので残しておきます。
    (2)
    Last edited by TonPoo; 01-03-2017 at 09:01 AM. Reason: ふとみて誰だ破綻している文章を書いているのは!、自分だ!、すいません勢いだけで書くのは止めます。ごめんなさい。

  5. #1345
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    誤解を招く書き方をして申し訳ない。(酔っていたのでイエーイみたいなのりで書いてしまった)
    まだ検討中とのことですが、フリートライアルのレベルキャップを50にする。そしてこれは期間限定などではなくてずっと50をキャップにします。と言うことだと思います。
    フリートライアルが永久無料化するか?パッチはどこまでなのか?という部分は放送内ではわかりませんので注意してください。
    (0)

  6. #1346
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    面倒だから上の方まで読んでないけど、ここまで揉めるなら”レベル制度”の存在自体が害悪として作用してるとしか感じない。
    後続のジョブなんて条件なしでいきなり取れるわけだし、既存のレベル制度を廃止するいい機会じゃないの?
    レベルがなければ、各ジョブは固定性能(HPとかMPとかパラメーターとか)でILで差を出すので済むじゃん。
    ボーナスポイントだって振り方はほぼきまってて選択の余地ないし。
    何とか術士なんてへんな括りを捨ててジョブだけにする最高のタイミングだとおもうけどな。
    (6)

  7. #1347
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    レベルがなくなって一番喜ぶのは業者ですよ。
    (7)

  8. #1348
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    Lv50を”永久”無料って事は、Lv50まではFree to Playになるって事でしょうね。
    ストーリーが良い所で終わって、でもちゃんと繋がっているので3.0や4.0に繋げてもらえる機会が増えそうで、良い事だと思います。

    もう2.0は古いですし、いつまでも勿体ぶってても、いつまでもそこを体験させないのは勿体ないですしね。
    (6)
    既存プレイヤーのためのサブジョブや制限のないジャンプポーションに反対しております。
    新規さん、復帰者さん、既存プレイヤーが快適に拡張に入れるためのメインジョブに対するジャンプポーションに賛成しております。

    ※過去のレベルアップアイテムについての投稿をご覧ください。

  9. #1349
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    Quote Originally Posted by FA03 View Post
    レベルがなくなって一番喜ぶのは業者ですよ。
    レベルがあって一番困るのは喉から手が出るほどほしい新規プレイヤーですよ。
    (6)

  10. #1350
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    Quote Originally Posted by appleberry View Post
    面倒だから上の方まで読んでないけど、ここまで揉めるなら”レベル制度”の存在自体が害悪として作用してるとしか感じない。
    後続のジョブなんて条件なしでいきなり取れるわけだし、既存のレベル制度を廃止するいい機会じゃないの?
    レベルがなければ、各ジョブは固定性能(HPとかMPとかパラメーターとか)でILで差を出すので済むじゃん。
    ボーナスポイントだって振り方はほぼきまってて選択の余地ないし。
    何とか術士なんてへんな括りを捨ててジョブだけにする最高のタイミングだとおもうけどな。
    基本操作が出来ないうちからレベル60までのスキル開放してを全ての初心者にやらせるのを考えると、流石にそれは現実的な話じゃないかなと思います。
    このゲームがそれこそ十字キーとボタン数個だけで操作できるような操作システムであればそれでいけそうですが。

    カウントダウン座談会でレベルアップポーションについて吉田PDがぶっちゃけた話をしていましたが、
    多かれ少なかれ、レベル60になった最初のダンジョン等でほぼ棒立ちで役に立たない初心者さんが出てくるのはあるだろうねと語ってましたが
    その状況に基礎も身につけてない初心者さんをいきなり投げ込むのもどうかなと思います。

    レベリングの時間が掛かるせいで苦しむのも初心者さんですが、そんなレベリングに護られるのも初心者さんなので
    プレイ技術の習得に掛かる時間の差がばらばらである以上は全員が一律でレベル60までのスキルが使用可能な状態は好ましくないかと。
    (13)

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