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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Wasabia View Post
    ハウジングだけってのは俺なんですが、結局のトコロ。
    ギャザクラ全部50くらいまでは上げないと楽しめない感じで
    ポーション使うせっかちサンは、むしろギャザクラスキップもよこせーって思うと思うな。
    (参考にならないけど、ほぼGC納品のみで上げて半年くらい)
    (一部略)
    余談ですが、ギャザクラポーションは予定になく、それでいいと思いますが、
    仮に、仮にですよ、導入されるのであれば、私は導入されてもいいと考えています。
    このスレッドでも中盤で少し話には出てきてたりしました。
    たぶん一番懸念するのは経済にどう影響するかというとこみたいですね。

    私の勝手な予想だけど、例えば今レベル50までスキップできたとしても今まで上がてこなかったプレイヤーがそこから60まで上げられるか・・・というとたぶん上げられないと思い、
    その先の秘伝書アイテム作成までたどり着く人はどのくらいいるだろう・・・と思います。
    また今までアイテムを作ったりしてこなかった人は、ポーションを買っても作らず、せいぜい自分で修理できるようになってうれしい!くらいで止まっちゃいそうです。
    それでも、経済の方も過密鯖はどんな状況かわかりませんが人が少ない鯖だと低中レベルアイテムや中間素材で出品がなかったりもしますから、多少でもギャザクラユーザーがポーションで増えてくれるのであれば私としてはうれしいところに感じます。

    ポーションでなくても、もう少しギャザクラユーザーが増えてくれる、戦闘職の調整にあわせギャザクラの方も調整いれるべきところかもしれませんね。よしP。
    脱線話 :P
    (0)

  2. #2
    Player saturiku's Avatar
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    さて! 新規に参加させる祭りですが
    みな一様に拡張で実装された新エリアに突っ込ませるべきであるとは私は思いません

    光のお父さん勢は基本MMO初心者ですからMMOであれば初期エリアで
    似たような初心者と遊んでれば祭りとして成立するんじゃないかと思うのです
    もちろんレベリングの圧縮とかソロでさくさくいけるようなそういう遊びやすさは必要だと思いますけども

    んで問題は他のゲームから来る人とか、休止勢とかです
    彼らはFF14村で祭りやるってよーって聞いて来るのです
    もう完全に拡張エリアでウェーイってやりにくるので、それ以外じゃ満足しません

    なんでここにピンポイントで祭りを提供するためのポーションであるなら
    まあしょうがないのかなーって思うんですけどね



    ということは私の意見は皆とは真っ向になるのかな
    ポーションは初心者新規には必要ない
    お祭り視点で言うとむしろ既存プレイヤー、MMO慣れした移転組、復帰勢
    このあたりに売ることが一番ゲームのためになるかと思いますね

    それ以外の価値はなさそうな気がします
    (4)
    Last edited by saturiku; 12-29-2016 at 05:14 PM.

  3. #3
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    さて! 新規に参加させる祭りですが
    みな一様に拡張で実装された新エリアに突っ込ませるべきであるとは私は思いません

    光のお父さん勢は基本MMO初心者ですからMMOであれば初期エリアで
    似たような初心者と遊んでれば祭りとして成立するんじゃないかと思うのです
    もちろんレベリングの圧縮とかソロでさくさくいけるようなそういう遊びやすさは必要だと思いますけども

    んで問題は他のゲームから来る人とか、休止勢とかです
    彼らはFF14村で祭りやるってよーって聞いて来るのです
    もう完全に拡張エリアでウェーイってやりにくるので、それ以外じゃ満足しません

    なんでここにピンポイントで祭りを提供するためのポーションであるなら
    まあしょうがないのかなーって思うんですけどね



    ということは私の意見は皆とは真っ向になるのかな
    ポーションは初心者新規には必要ない
    お祭り視点で言うとむしろ既存プレイヤー、MMO慣れした移転組、復帰勢
    このあたりに売ることが一番ゲームのためになるかと思いますね

    それ以外の価値はなさそうな気がします
    パッケージ見る→面白そう→最初からかい!→めんどくさくなって辞める。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    パッケージ見る→面白そう→最初からかい!→めんどくさくなって辞める。
    素朴な疑問。
    普通に「拡張パック」って書いてあるパッケージを見て買うのに
    なんで最初からかい!!って話になるのかいな?

    いや、蒼天でそういう事が起こってなかったとは言わないけど、その時でも
    拡張版って書いてあるよねぇ。としか思わんだったのが正直な感想。

    勿論、ポーションの必要性を否定するわけでも何でもないんだけどさ。(拡張が入るたびに
    長くなるだけじゃ大変だしね。)それを書かれても自業自得だよね?としか思わんのだけど。
    (18)

  5. #5
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    素朴な疑問。
    普通に「拡張パック」って書いてあるパッケージを見て買うのに
    なんで最初からかい!!って話になるのかいな?

    いや、蒼天でそういう事が起こってなかったとは言わないけど、その時でも
    拡張版って書いてあるよねぇ。としか思わんだったのが正直な感想。

    勿論、ポーションの必要性を否定するわけでも何でもないんだけどさ。(拡張が入るたびに
    長くなるだけじゃ大変だしね。)それを書かれても自業自得だよね?としか思わんのだけど。
    ここにおるぞい(´・×・`)
    ちなみにパッケージには拡張なんて文字入ってないぜよ・・・
    (6)
    Last edited by shienkamituki; 12-29-2016 at 06:57 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    ここにおるぞい(´・×・`)
    ちなみにパッケージには拡張なんて文字入ってないぜよ・・・
    いや、基本的には買うときに「最初」は示されてるって話だよ?
    拡張を買えば拡張パックもしくは「このパッケージだけでは遊べません」ってあって
    新生を買わない限り始められない。
    オールインワンパッケージなら新生側も拡張もなく最初は最初。追加要素云々はどの時点で
    追加されるか関係なく一つのパッケージだもの。

    やって長いって感想が出るならわかるけどね。なんで最初から「飛ばせる」って思うのかが
    甚だ疑問。誰かが教えたならそりゃ教えた人の責任だし、勘違いしたなら誰が悪いってわけじゃないよね。
    最初からやり始めるのは普通の事だし。

    時間を短縮するって部分ではポーションはいずれ必要になるけど、面倒を省くってのは違うかなって話。
    面倒を感じたらやめるって人なら飛ばさせたってどっかで面倒だと感じたらやめると思うよ。
    ただ、そういう人も救うことができるのは否定しないし、そういう事があるのは悪いこっちゃない。

    正直、新生にある面倒な部分を省くならストーリーの短縮や移動の自動化を入れたほうが効果的だし。
    面倒は手段に準ずるけど時間はそれ以外にも要素があるからなぁ。
    (15)
    Last edited by sijimi22; 12-29-2016 at 11:04 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    なんで最初から「飛ばせる」って思うのかが甚だ疑問。
    拡張パックを家庭用ゲーム機の新作みたいなものだと思って、本体を買わない人がたまにいますね・・・
    (2)