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  1. #31
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    falcomer's Avatar
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    恐怖を感じるきっかけが何かかもしれないですね。

    私も透明度の高い海を船の上から覗いた時に吸い込まれるような、それでいて足が浮くような不安な気持ちになって怖くなった事があります。
    高所もこのまま落ちたら助からないんだろうなって考えて怖くなりますね。

    そんな私もスキューバにチャレンジして水に入ったら、とても普通でした。
    (余談ですが、スカイダイビングも飛ぶまでは怖かったですけど、飛んだら最高でした)

    もしかしたら地上から水の中を覗いた時(安定した場所から不安定な場所を見た時)に恐怖を感じるのであって、入ってしまったら(体験したら)普通かもしれないですね。

    答えになっていないかもですけど、飛び込んでみてダメだったら二人乗りのマウントで底まで連れて行ってもらったらどうでしょうか。

    追伸
    一緒に飛んだフレも、怖いながらも盛り上がってた人たちは楽しかったようですけど、一人ずっと怖がって盛り上がりもしていなかった人は二度とやるもんかって言ってました。
    もしかしたら気の持ちようかもしれないです。
    何より現実じゃなくゲームですしね!楽しみましょう!
    (2)
    Last edited by falcomer; 12-26-2016 at 12:22 AM. Reason: 追伸

  2. #32
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    Nico_rekka's Avatar
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    行き先が水のなかだとなかなかに厳しいかもしれませんが
    選択によって目的地までスキップしてくれる機能があればちょっとはましになる?
    (0)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  3. #33
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    Chilulu's Avatar
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    高所恐怖症の人って3.0で飛べるようになって何か問題ありました?
    (5)

  4. 12-26-2016 04:37 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. 12-26-2016 08:27 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容を引用していたため削除いたしました。

  6. 12-26-2016 08:33 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容を引用していたため削除いたしました。

  7. #34
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    colgon's Avatar
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    くだらない煽りは通報してスルーしましょ
    相手しても良い事無いです
    (14)

  8. 12-26-2016 08:40 AM
    Reason
    めんどくさ沸いたし消す

  9. 12-26-2016 08:45 AM
    Reason
    「めんどくさ沸いたし」などと言われたので

  10. 12-26-2016 08:49 AM
    Reason
    消す

  11. #35
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    シームレスに潜りへ移行するっぽいので、自動追尾で何とかなるといいですね
    (0)

  12. #36
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    高所恐怖症の人って3.0で飛べるようになって何か問題ありました?
    私、高所恐怖症ですけど、ゲームで怖いと思ったことないんですよね。
    視角情報の中に現実の部屋が有るからなんでしょうけど。
    多分、VRで遊んだら足がすくんで動けなくなると思います。

    この手の症状には個人差もあるので一概には言えませんが
    恐怖を感じる条件をある程度絞り込めれば
    多少の調整で抑制出来ることもあるかもしれませんね。
    例えば、水の透明度とか画面の明るさとか。

    個人的には海底2万マイルのような深海冒険物も好きなので
    そういった映像表現をバッサリ切り捨てるようなのは避けて欲しい所でもあります。
    (13)

  13. #37
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    僕もそうですが、こういう恐怖症の人が一番恐れているのって自分の思うように体(自キャラ)を動かせないことじゃないかな?

    僕もダンジョンや2.0エリアで高いところから落下する時ゾゾッてしたけど(体が浮くような感じや崖下に吸い込まれていくような不安なカンジ)
    マウントで飛行中は自分で上昇下降の操作出来るので恐怖感はだいぶ和らぎましたね!
    (0)

  14. #38
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    吹き抜け階段で手すり側に寄れない高所恐怖症ですが、フライングマウントは平気でした。
    むしろリスキーモブ探してぐりぐり視点移動してるときの、3D酔いのほうがつらかった。

    潜水に関して、別ゲームで水中にもぐった時結構恐怖を感じました。
    見渡しても何もなく、潜るとどんどん暗くなっていくことが恐怖の原因だったと思います。
    魚が泳いでたり、もっと明るければマシだったかもしれません。
    (0)

  15. #39
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    少し調べてみましたが、深所恐怖症の方でも高所は平気なケースもあるようですね。
    潜水可能エリアで水の表現をオフに出来れば
    現状のフライングマウントとそう変わらないように思えるのですが
    どうでしょうか?
    (1)

  16. #40
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    高所恐怖症の人って3.0で飛べるようになって何か問題ありました?
    スレッドの本題からはずれますが、せっかくなので自分からも。

    自分も3.0からの飛行、フライングマウントの類はまったくといっていいほど平気です。
    「高所恐怖」っていう言葉が独り歩きしちゃうんですよね、実際自分が考える恐怖の正体って、単純な「高所」ではなくて、
    高所から落ちて負傷する、あるいは死ぬといったイメージがリアルに想起されるような場所、瞬間だと思います。
    フライングマウントは高いところを飛ぶけれども落ちないし、そもそも自分のコントロール配下なので、たとえば下を見ての急降下でも全然平気でした。

    逆に自分がこのゲームで高所恐怖症に由来していやな思いをしたのは、過去スレッドでも引用したマップ上の高所から不意の落下が圧倒的です。
    この高さから落ちると(リアルなら)怪我するな、死ぬなっていうレベルの高所から、不意に落下する、迫りくる地面が見えるほんのコンマ数秒が、特に精神的にきます。

    これはあくまで自分の例ですが、高所恐怖症に限らず〇〇恐怖症って、程度の差こそあれ単にその〇〇が怖いってだけではなく、
    それをトリガーにして連鎖的に恐怖やストレスに至るものだと思います。

    わからない人にはわからないものだと思いますけど、そういう悩みを抱えてる人もいるのです。。
    (2)

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