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  1. #1
    Player
    Baila's Avatar
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    Chroma Kusanagi
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    コンテンツに合わせて最適解のジョブを課金してでも用意するのが当たり前という空気にならないか懸念します
    いまの検討案のままでは既存プレイヤーは課金で複数のジョブを揃える手段ができることになります
    そういう手段があるに関わらず最適ジョブを用意せずに参加すると、このコンテンツにナイトで来るか?などという雰囲気になってしまい、タンクするなら3職用意するのが強制されるゲームになってしまうでしょう

    将来的には気軽にカンストジョブを複数持つことができ、コンテンツに合わせて最適ジョブを選択するというゲーム性もアリだと個人的には考えますが(その議論はまた別で)、それをするにしてもそこに課金要素は排除するべきでしょう
    (8)

  2. #2
    Player
    Zballantine's Avatar
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    Jan 2014
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    Character
    Venide Kisaragi
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    Tiamat
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    Gladiator Lv 30
    Quote Originally Posted by Baila View Post
    コンテンツに合わせて最適解のジョブを課金してでも用意するのが当たり前という空気にならないか懸念します
    いまの検討案のままでは既存プレイヤーは課金で複数のジョブを揃える手段ができることになります
    そういう手段があるに関わらず最適ジョブを用意せずに参加すると、このコンテンツにナイトで来るか?などという雰囲気になってしまい、タンクするなら3職用意するのが強制されるゲームになってしまうでしょう

    将来的には気軽にカンストジョブを複数持つことができ、コンテンツに合わせて最適ジョブを選択するというゲーム性もアリだと個人的には考えますが(その議論はまた別で)、それをするにしてもそこに課金要素は排除するべきでしょう
    その心配って零式くらいじゃないです?
    あくまで今の難易度の話になりますけど。
    っていうか零式とか、装備揃ってくる前の時期だとポーション無い今でもその
    「最適ジョブを用意せずに参加すると、このコンテンツにナイトで来るか?などという雰囲気」はあると思ってるんだけどどうなんでしょ?
    ジョブ格差は今はないのかな?

    まあとにかくその最適ジョブの組み合わせじゃないとクリアの望み薄って難易度のコンテンツじゃない限り、
    クリアできさえすれば表立って何も言われないと思います。
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