コンテンツに合わせて最適解のジョブを課金してでも用意するのが当たり前という空気にならないか懸念します
いまの検討案のままでは既存プレイヤーは課金で複数のジョブを揃える手段ができることになります
そういう手段があるに関わらず最適ジョブを用意せずに参加すると、このコンテンツにナイトで来るか?などという雰囲気になってしまい、タンクするなら3職用意するのが強制されるゲームになってしまうでしょう

将来的には気軽にカンストジョブを複数持つことができ、コンテンツに合わせて最適ジョブを選択するというゲーム性もアリだと個人的には考えますが(その議論はまた別で)、それをするにしてもそこに課金要素は排除するべきでしょう