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  1. #991
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    こうしてジャンプポーションにせよ、イベントにせよ集金するからには 4・0にはさぞ自信があるってことでよろしいのかな?
    よもや、ただ開発スタッフの懐があったかくなるだけでゲームの内容やサービスは この先も今と大して変わりませんだったら
    いま賛成してる方の意見も変わるかもです。

    しかし、例えば3年以上続けてくれたら月額がレガシーと同じになるとか、何かゲーム内の遊びの幅が大きく向上する事を約束しますとか、
     ただ集めます ではなく何らかのリターンを示してくれれば、いま反対してる方も気が変わるかもしれません。

    それとも、そこまで集金しなければ存続が厳しい程、今もう切迫してるのだろうか?とも心配しております。
    (9)

  2. #992
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    私が言ってるプレイヤーの利にならないって意味は、p2wを助長するって意味で・・・
    まあ、前レス読んで(^_^)

    需要ないなら、実装しないでいいですよね。
    余計なコストが掛かりますし。
    P2Wの意味をわかってるのかな?

    ・ Lv60までしか上げられない
    ・ 新規にはIL130の装備が与えられるだけ
    ・ 新ジョブは対象外

    これのどこがP2Wなのか。
    支払った金額に比例して、キャラの強さが直結する事がP2W。
    吉Pの考えている内容なら、どれだけお金を注ぎ込んでも強さは頭打ちだよね。
    最新の装備と最適なスキル回しが、お金で自動的に手に入るわけじゃないのに
    P2Wになるから反対は意味がちょっと理解できない。
    (29)

  3. #993
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    Lv1のキャラとLv60のキャラで
    pvpデュエルだっけ?したら
    60が確実に勝つよね
    各都市の入り口の近くにいるLv15ぐらいの雑魚とか
    Lv1なら間違って攻撃したら逝くよね
    60ならワンパンで倒せるんじゃない?

    ペイしたプレイヤーが勝ってるよね
    P2Wそのものですね
    (4)

  4. #994
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    Lv1のキャラとLv60のキャラで
    pvpデュエルだっけ?したら
    60が確実に勝つよね
    各都市の入り口の近くにいるLv15ぐらいの雑魚とか
    Lv1なら間違って攻撃したら逝くよね
    60ならワンパンで倒せるんじゃない?

    ペイしたプレイヤーが勝ってるよね
    P2Wそのものですね
    ペイしてないレベル70のキャラには勝てないのでP2Wではないですよ。
    一度P2Wについて調べることをおすすめします。
    (20)

  5. #995
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    課金しないプレイヤーはどうやってもレベル60になれないならそうだけど課金しないでもちゃんとレベルはあがる。
    PvPでレベル1と60のマッチングはそれでゲームになるならされるけど
    多くの場合はマッチングシステムやステージで振り分けられる。
    p2wと関係ない部分だよ。
    (12)

  6. 12-22-2016 11:30 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #996
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    Quote Originally Posted by ferial View Post
    P2Wの意味をわかってるのかな?

    ・ Lv60までしか上げられない
    ・ 新規にはIL130の装備が与えられるだけ
    ・ 新ジョブは対象外

    これのどこがP2Wなのか。
    支払った金額に比例して、キャラの強さが直結する事がP2W。
    吉Pの考えている内容なら、どれだけお金を注ぎ込んでも強さは頭打ちだよね。
    最新の装備と最適なスキル回しが、お金で自動的に手に入るわけじゃないのに
    P2Wになるから反対は意味がちょっと理解できない。
    その理屈だと、トークンポーションも、装備ポーションも、ギルポーションも結局はパッチ内で頭打ちで強さに直結しないから、p2wにならないって理屈だけど?
    (5)

  8. #997
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    その理屈だと、トークンポーションも、装備ポーションも、ギルポーションも結局はパッチ内で頭打ちで強さに直結しないから、p2wにならないって理屈だけど?
    私が意見を出しているのは、レベリングポーションのみであって
    他の装備ポーションとかそういうのは知りません。
    そういうものが実装確定になったという話も聞いてません。
    (20)

  9. #998
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    その理屈だと、トークンポーションも、装備ポーションも、ギルポーションも結局はパッチ内で頭打ちで強さに直結しないから、p2wにならないって理屈だけど?
    仮に今詩学装備ポーションが実装されるならそうですよ、p2wとは呼びません(トークンとしての詩学だと換金出来るアイテムがあるので少し違う)

    聖典ポーションだったり、ギルだったりは全く事情が違います。そこまでは最低限理解してから吉田Pの投稿読んでください。

    と言うか、ギルがパッチで頭打ちの意味がわからない
    (20)
    Last edited by rollingstone; 12-22-2016 at 11:44 AM.

  10. #999
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    その理屈だと、トークンポーションも、装備ポーションも、ギルポーションも結局はパッチ内で頭打ちで強さに直結しないから、p2wにならないって理屈だけど?
    ギルは例えとして良くないと思うが、トークンも装備もゲーム内で手に入らない強さのものが課金のみでしか手に入らないとかでなければP2Wじゃないよ。
    #890でレスしたけど、どの部分をユーザーに課金で売るのかを考えて提案したほうがいい。
    そしてここでの議題はレベルとストーリーのポーションだ。変にありもしないものを例えにだしてもしょうがないよ。
    (17)
    Last edited by Mananya; 12-22-2016 at 12:24 PM. Reason: レベルとストーリーの

  11. #1000
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    装備ポーションはちょっと意味がわからないが、トークンとギル販売したとしてもそれは結果的に時間短縮しただけであってP2Wの定義には当てはまらないよ。

    追記:今の段階でIL300の装備を販売したらそれはP2Wになりますよとだけ・・・
    (10)
    Last edited by FA03; 12-22-2016 at 11:54 AM. Reason: FF14でP2Wになりそうなもの書いた

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