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  1. #941
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    移動は出来ればキャラとの会話終了時に
    自分で移動するか近くまで飛ばしてくれるか
    選べるといいんですけどね

    そういったゲームも存在しますから
    (7)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #942
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    悪用に繋がるわけじゃないし、そこまでヒートアップする案件じゃない気がする。
    (3)

  3. #943
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    準備やら人数やらは如何ともしがたいが
    「自分のやりたいこと決めてやろう」
    と意思決定することは簡単なこと

    私自身、レイドが実装されようが、ストーリーが追加されようが、シーズナルイベントが来ようが
    周りかなにをやろうが飽きない間は意思を貫き通しフロントライン遊び続けてます

    立ちはだかる壁は時間とマッチングとフィジカル(疲れと眠気)と他のことへの誘惑だけ

    大事なのは「他人が」ではなく「自分が」なにやりたいかじゃないの

    ということで値下げしてください
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 12-21-2016 at 12:44 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  4. #944
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ruki_Mikamiya View Post
    あと、ベスパーベイにエーテライト置きましょう。
    置けない理由の仮説は色々あるけど・・・
    中央に置いてる像ぶっ壊したりウルダハ周辺の政治実権握ってる砂蠍衆どうにかしないと難しいんじゃ。
    (1)

  5. #945
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    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    置けない理由の仮説は色々あるけど・・・
    中央に置いてる像ぶっ壊したりウルダハ周辺の政治実権握ってる砂蠍衆どうにかしないと難しいんじゃ。
    冒険者用のプライベートエーテライトとか置けんかな
    (1)

  6. #946
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    道案内する冒険者的な人を設置すればなんとかなりそう
    (6)

  7. #947
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    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    置けない理由の仮説は色々あるけど・・・
    中央に置いてる像ぶっ壊したりウルダハ周辺の政治実権握ってる砂蠍衆どうにかしないと難しいんじゃ。
    フムフム。私としてはあの像はそろそろぶっ壊してくれても構わないのですが(オイ)、世界観的なところも気になりますね。

    他にも案はいろいろありますし、システム的になんとかあるのであれば対応してほしいところです。開発さんどうか、オネガイシマス…
    (1)

  8. #948
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    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    置けない理由の仮説は色々あるけど・・・
    中央に置いてる像ぶっ壊したりウルダハ周辺の政治実権握ってる砂蠍衆どうにかしないと難しいんじゃ。
    古い話だが一応ネタバレなので畳むけど
    アルフィノが石の家への移転を見越して設置要望を握り潰してた話がメインクエの中にありましたね。
    (3)

  9. #949
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    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    では、逆に現段階でポーションよりも比較的反発をされずに、収益を上げるアイテムとは何でしょうか?

    マウントや服は、一度買えばお終いですし、カララントや家具は、単価が安いです。
    また、これらも特段多くの人が買うわけでもありません。

    ポーションについては、1キャラ複数個さらに拡張ごとの潜在的需要があります。

    これは他と比べて圧倒的ではないのですか?違うんですか?

    あと、私は真に新規や復帰の方のためになるポーションの導入には反対していません。
    救済を盾にしたただの集金アイテムになってしまう可能性があるならば、その実装方法には断固反対だと述べているのです。

    一言も実装=集金とは言ってないのにあなたからその言葉が出てくるというのは、心のどこかであなたもそう思っているんじゃないですか?

    あなたが市場が広くないと思ってる根拠は『この値段なら自分は絶対買いません』だからですか・・・?
    今なら中韓から色々持って来れると思います、要望スレッドもありましたね確か
    その辺りを持ってきた方が、ポーションで稼ぐより低コストで遥かに無難では
    特段多くの人が買うわけではない、というのは何処のデータでしょうか?
    自分はゲーム内を見た感じ、結構売れてるんだなと感じましたw

    ポーションがあまり売れないのでは?というのは自分がそうだというのもありますが
    吉田氏の提示した中韓のデータを見てそう感じたからです(できれば既存プレイヤーの購入データも見てみたいですねw)

    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    ほら、やっぱり既存プレイヤーのための集金システムじゃん
    一応この発言(とその後の流れ)で、実装=集金だと思ってらっしゃると思ったのですが
    違ってたのならスルーして下さいm(__)m
    (3)

  10. #950
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    今からリアルの友達を14に誘うとして、
    2.0~3.4までのメインクエストを最初からやってねとは言いにくいですね。
    サポートするにもこっちにもやりたい事もあるし、完璧なサポートは難しい。

    新規の方だけパッケージに1個無料でつけてもいいと思ってます。

    既存プレイヤーへの対処は、
    今あるIDとかルーレットの経験値報酬見直しだけで充分だと思いますが、

    それでもレベリングスキップしたいというプレイヤーがいるなら

    手を出しにくい値段を設定し、購入数に限度を設ければいいのでは?
    (17)

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